火星的伤痕(Scars of Mars)

indienova.com/steam/game/2574460

在不间断的时间里,您需要不断做出瞬间决策,迅速发出准确的指令,击败敌人。……实时、阵型、战斗在一个3×3的范围内,您将实时操作4台Humanoid进行战斗。……电池剩余量每次游玩都会生成不同的路线,并提供不同的选择,因此您可以在不迷路的情况下不断前进

火星的伤痕(Scars of Mars)

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在不间断的时间里,您需要不断做出瞬间决策,迅速发出准确的指令,击败敌人。……实时、阵型、战斗 在一个 3×3 的范围内,您将实时操作 4 台 Humanoid 进行战斗。……电池剩余量 每次游玩都会生成不同的路线,并提供不同的选择,因此您可以在不迷路的情况下不断前进

Ara:不为人知的历史(Ara: History Untold)

indienova.com/steam/game/2021880

作为内测会员,你将加入一个由战略游戏爱好者组成的热情社区,该社区将更新独家内容、邀请玩家提供反馈以及提供游戏发布前的试玩机会……无论选择哪种方式,你都需要谨慎优化资源和生产,以实现最高效的体系,从而超越竞争对手,赢得财富和永恒的荣耀……通过在线多人游戏证明自己: 在《Ara》中,通过将真正同步回合的速度和惊喜与云端技术相结合,多人游戏拥有快速

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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我们注意到 Soft Body 所获得的奖项大部分都是在2014年,两年过去了,该作的耀眼的设计光辉虽没有蒙尘……,但玩家们在这两年中见过了太多的奇妙作品,Soft Body 的体验不再那么新奇,也就使得2016年的……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

折磨(Tormentor)

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在这个快节奏的游戏中,玩家需要具备快速的反应能力和战术技巧才能取得胜利。……Tormentor 是一款激动人心的多人射击游戏,提供身临其境的游戏体验。……你还在等什么?加入战斗,证明你作为 Tormentor 冠军的价值!

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……某些高级装备甚至会提供被动技能.当然装备要穿在主角身上才会生效,别忘了哦!

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……两年过去,从零到一,《磨难之间》即将完成本体,一款拥有极高难度、大胆设定、硬核系统、独特机制且拥有无限拓展性的独立单机游戏……【讲究反应的QTE】QTE系统与回合的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……两年过去,从零到一,《磨难之间》即将完成本体,一款拥有极高难度、大胆设定、硬核系统、独特机制且拥有无限拓展性的独立单机游戏……玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的 QTE 奖励

Warp Drive - 高速瞬移赛车‪!‬(‎Warp Drive - Teleport Racing!)

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玩家需要控制自己的四旋翼碟形赛车,装备曲模组,并参加一系列高速竞赛,不仅测试你的技能,也考验你的创意驾驶能力……你可以完全信赖直言不讳的经理莱尼,虚心接受他的建议,或者直接无视他的话也没关系…毕竟,外星人懂什么赛车啊……曲瞬移!迎向胜利!

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……一言蔽之,我希望的是把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马……但重点是第二篇日志里的那个油管频道:Ceave Gaming他的那些马专题视频质量都很高,可能适合你的需要

版本:Early Access


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