火星的伤痕(Scars of Mars)

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在不间断的时间里,您需要不断做出瞬间决策,迅速发出准确的指令,击败敌人。……实时、阵型、战斗 在一个 3×3 的范围内,您将实时操作 4 台 Humanoid 进行战斗。……电池剩余量 每次游玩都会生成不同的路线,并提供不同的选择,因此您可以在不迷路的情况下不断前进

Ara:不为人知的历史(Ara: History Untold)

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作为内测会员,你将加入一个由战略游戏爱好者组成的热情社区,该社区将更新独家内容、邀请玩家提供反馈以及提供游戏发布前的试玩机会……无论选择哪种方式,你都需要谨慎优化资源和生产,以实现最高效的体系,从而超越竞争对手,赢得财富和永恒的荣耀……通过在线多人游戏证明自己: 在《Ara》中,通过将真正同步回合的速度和惊喜与云端技术相结合,多人游戏拥有快速

向上的路!(PathUp!)

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克服障碍,结合各种机制,证明你能征服山顶! 你能到达终点吗? 在 PathUp!……途中会遇到狭窄的道路、陡峭的坡道和急转弯,需要快速决策和技巧。……道路崎岖,你永远不知道下一步会遇到什么挑战。 💾 游戏提供多个检查点,帮助你保存进度

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

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让玩家有买断游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏……( sdjdasha: emmmmmmmmmmmmmmm为什么rpg的宣传里毫无剧情呢,也没有城镇 FrozenAurora……新游戏先等两年

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……某些高级装备甚至会提供被动技能.当然装备要穿在主角身上才会生效,别忘了哦!

莱法尔传说(Tales of Lyfael)

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进入一个回合战斗的 RPG 游戏故事,其中的喜剧元素将幻想与现实世界联系在一起!……揭开莱法尔存在的真相探索莱法尔大陆和现实世界集结新同伴,准备对抗两个世界带来的陷阱为如何建立角色和打造最佳团队组合提供多种可能性到达水晶安全……在 Lyfael 的世界里,还有什么在等着你?

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……一言蔽之,我希望的是把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够的高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马……但重点是第二篇日志里的那个油管频道:Ceave Gaming他的那些马专题视频质量都很高,可能适合你的需要

小组帖子:西安超休闲游戏工作室 渴求人才

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需要 3 名以上 两年以上工作经验的U3D技术,需要对技术有追求,或对超休闲游戏有强烈兴趣。……需要 2 名以上 两年以上工作经验的3D模型师,内容包括:人物、场景、动作,需要有独立设计的能力。……我们不需要用爱发电,愿意拿出我们能提供的最好待遇

磨难之间 / SUFFERING

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有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……两年过去,从零到一,《磨难之间》即将完成本体,一款拥有极高难度、大胆设定、硬核系统、独特机制且拥有无限拓展性的独立单机游戏……【讲究反应的QTE】QTE系统与回合的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……两年过去,从零到一,《磨难之间》即将完成本体,一款拥有极高难度、大胆设定、硬核系统、独特机制且拥有无限拓展性的独立单机游戏……玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的 QTE 奖励

版本:Early Access


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