孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

失落的维京人 2(The Lost Vikings 2)

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再一次被 TOMATOR 抓获,不过这次因为计算机系统出现故障导致要抓他们坐牢的机器人被他们肢解,并拿到了更强大的武器……Baleog 原来的铁剑折了,但是他拿到了机器人的“电光宝剑”(能够打 TOMATOR),弓箭不再使用……飞龙喷火,相当于一代的射箭,飞行,但是不如敌方红色飞龙那样自由飞行,需要不断地按住跳跃键才能勉强飞行

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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前端离沪,美术结婚,特效房贷,我咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起做的呢?

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

巫术尖塔(Spire of Sorcery)

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这是一款原创策略和角色扮演游戏,由 Alexey Bokulev 设计(回合策略游戏伊多:创世纪 (……几本古书捎带地提到过……一定有办法学到灵丹的秘方。一定有办法能拿到灵丹的药材

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考……还需要多久完成? 目前仍然在开发demo,处于起始阶段。……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以靠爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴

白夜星魂(Souls of White Star)

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《白夜星魂》是一款融合了回合卡牌+战棋策略的肉鸽游戏。……在战斗中,玩家需要的是消耗费用去抽取卡牌,而打出卡牌则不需要花费费用。……多余的牌或不想打出的牌,都可利用本独特的“翻面系统”,来转换为指定飞船的行动力,让飞船更加灵动,同时在某种程度上

极光编年史(Aurora Chronicles)

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需要在你试图摧毁和杀死的敌人的浪潮中生存下来。……看看你可以在 Aurelia 世界中使用盗贼技能组生存多久 在奥里利亚的世界 名叫欧若拉的女战士。……使用元素的技能,看看你多久。 取消系统 技能和攻击可以通过执行另一个动作来抵消

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们的方针是让新人担任责任重大的职务,因此即使毫无经验也于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

版本:Early Access


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