千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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这段时间自己在逐步实现一个JVM上的原生游戏引擎,写一些心得体会。……不存在转转载问题。……),awt速度比Swing

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确利用资源,解析自然规律,使用还原史实中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 还原史实中世纪建造工艺。和现实生活中的造法一致。- 观察人类活动对环境影响。……,在破坏其史实属性前提下将其做成了游戏机制

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身

羽化:Day 53 - 54

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算法弱化rgb过高像素透明度 原理很简单 一张图片uv整数跳动 应该还能优化出更好效果 虽然我不是美术……这段时间估计就是替换美术资源 调整版本一些东西 尽量提高游戏完成度 虽然也还是很低 但捉急也快不起来o……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

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这个视频我和大家分享为什么这个时候架steam原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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利用一切可以利用游戏机制,规划出一条可行的速通流程,甚至有时还需要用到编辑器对游戏进行数据和程序上的解析……在开头我们提到《只狼》与《超级马力欧兄弟》蒙眼通实际就是一种比较特殊的速通规则——Blindfolded……,人类不断超越自我寻求挑战精神可以合理存在于包括娱乐领域在内几乎所有领域

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

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不过前期代码构建比较合理还是方便我一些扩展,帮助我后期加快了不少速度,当然中后期开始,感觉时间紧迫……最后值得一提是,本次jam活动结束是在北京时间6点,我从5点半开始登LD,结果半小时都登不上,当时我急得都放弃了……才开始提交,毕竟国外网站,说登不上就登不上,有时候魔法都不管用

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

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《巫师猎手》开发日志来啦!大家新年快乐啊!废话不多说,看看这周成果如何。……要么是只是随机生成地图基本没法自定义,要么是绘制出来风格不符合,所以我决定花一个星期时间个轮子提高下效率……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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并且这里的名字还不能随便填,因为法人英文名得和收款银行卡信息匹配上。……即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

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