東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

疯王子:在NS上买了完整版的《暗黑地牢》,玩起来真的带劲,呀嘿!

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这游戏一种非常强的积累感,就是出去下副本,磨炼英雄,获得资金,升级基地,获得饰品增强英雄。……但是这个游戏是整个是不结束的,仅仅是出去的那部分队伍或者某个英雄损失了。……虽然可以重新招募,但是等级太低了,还要下简单的副本练

宇宙洞窟3671:宇宙最大的地底最大的作战(Cosmic Cavern 3671)

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宇宙最大の地底最大の戦。开发:Mindware Co,Ltd, Mindware Co.……应和无数沉寂在历史长河的老游戏相同,被抛弃、被遗忘,最终只存在于万中难寻的资深 Nerd 的笔记本或者书架中永无出头之日……但是鬼使神差的……,一个日本程序员挖空心思地想让它重见天日,他搞定了游戏的复刻授权,并将其发布到 Steam 的绿光计划中

丽丽公主(Princess Lili)

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游戏性方面本的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题一定难度,但是却不至于卡关。……另外,虽然游戏内有一定的微恐怖元素,但是游戏却贴心地将剧情模式与恐怖模式分离开来,玩家可以自由选择是否开启恐怖模式

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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★游戏介绍本是《告死天使》系列第三部:复仇之夜。……松下发出一条求救信息后便没了任何声息,桃井被卷入追杀的逃亡。……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一游戏播客节目,……本是 Momodora 系列的第四,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中的女祭司……Momodora 系列游戏简单介绍16:30 Metroidvania 的特点体现26:50 玩家增强 v.s

Crisisor:萌新一枚 不知有否大大能瞄见我

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类似的战斗方式,即双方各派一名角色在战场区战斗,其余角色在后援区待机,每个回合可以选择使用技能或者撤退这种回合战斗……战斗方面,也和PM一样弱点以及抵抗能力,但是这部分体现在防具方面,比如一个叫“坚硬盔甲”的防具,它能抵抗斩击和打击伤害……,但是有精神伤害的弱点(伤害类型分为物理:斩击,打击,突刺,法术:智慧,精神,暗黑,这一点参考了FF14

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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尼禄为什么没了右手?……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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尼禄为什么没了右手?……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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此次直面会将聚焦于第三方游戏,不过外媒此前爆料,本次直面会上会有一款“已经发售了 4 年”的游戏,并且配上了一张……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

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