小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……(搞得我跳)

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101557

慢慢地,有了活动的念头:和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“读/在读/读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101558

慢慢地,有了活动的念头:和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“读/在读/读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

棕色尘埃:【棕色尘埃STEAM版开服倒计时!】

indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34183

棕色尘埃STEAM服日期确定!猜猜是在8月的哪一天呢?……快来STEAM加关注和愿望单,不要错过服日期的好消息哦!

小组帖子:【组队】独立开发寻找朋友

indienova.com/groups/post/100364

发起:泡泡 人在沈阳,目前全职独立开发项目,需求尽量都在自己完成,但也提前发帖认识一些线上线下的朋友……Johnnyhex: 3D美术,场景道具这一块的,目前正在学习ue4地编,有需要可以联系 lorancechen: 加……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,修复。)……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

会员:云开

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:云

会员:开哥

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会员:吴旗开

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:吴旗

版本:Early Access


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