小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

我想我们知道这对玩家意味着什么。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

多米诺 VR(Domino VR)

indienova.com/game/domino-vr

多米诺的颜色完全随机生成。 ◎ 地点传送 ◎ 游戏内菜单重置世界,开关 BGM,调整或取消重力。……◎ 基础音效 工作目标 ◎ 左手柄菜单 ◎ 用于固定多米诺的焊接工具 ◎ 改变多米诺颜色的取色器 计划内容……,祝游戏愉快 :)对于正在迟疑是否应该这个游戏的人,即使不挣钱,我们目前还是建议不买

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29284

前阵子在思考“没玩过或者动作游戏苦手为什么会想玩只狼”这个问题。……但我一般是打通游戏后才会去看这些。 这个问题再扩展一下,“小时候我为什么会去玩没玩过的游戏呢?”……“因为只狼就在触手可买的地方,吸引了没玩过的人的注意力”这个答案是个废话

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

那么定价一般是怎么衡量的呢?我说下我们作为一个发行的衡量标准。1)游戏类型。游戏类型是什么?……3、其他价格定在什么区间有什么区别?1)游戏心理预期。……2)游戏发售时带来基础销量,加了愿望单,一般来说你的邮箱会收到邮件通知你关注的游戏发售了,那该

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

indienova.com/game/the-adjudicator--1

致命机关,九种不同的审判手段,回车键敲响的一瞬间,审判已经降临。……尸骨如骨牌一般层层倒下,隐藏着怎样的惊天秘密?……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么

小组帖子:看了王国之泪直播啊啊啊啊

indienova.com/groups/post/102341

发起:sdjdasha 长发林克好飘逸好帅啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,立马决定卡带!!!……什么道具都可用玩起来太热闹了吧,希望不要卡啊啊啊啊啊啊,要是能操作塞尔达就更好了!!!

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

indienova.com/u/gameside/blogread/22778

v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore的。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

仔细想想发现用到最多的场合是把这个素材集里的图标抠出来染个颜色然后生成png……GIMP免费开源的图像编辑软件……用它来画画实在是难为它了,我一般用它来组织各种图块,也可以画几个几何图形、加个滤镜什么的。……那里也可以找到高质量商用素材。请核对许可再使用

二蕉:【开发日志】为玩家献上鼠年新春贺礼

indienova.com/u/rajo/blogread/23362

这次我分三个大更新方向:游戏体验美术体现音乐氛围例如在美术体现里的更新内容细分为:增加剪纸投影优化场景内破坏和不可破坏颜色区分……,加动效增加解谜交互动画等等更新前后的对比图: 美术主要做了功能不同的颜色材质区分,剪不可剪,破坏不可剪的区别……,还新增了很多内容,老玩家可以发现开发时间一般是晚上十一点左右开始进行,直到凌晨零点一点,程序偶尔两三点还在给我发

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)