小组帖子:Godot好游快爆防沉迷安卓插件来啦

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hykb-fangchengmihttps://gitee.com/h128/hykb-fangchengmi/releases/v0.1……-preview(转发自:原日志地址

pico-8 精彩代码解析 1

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bytes 复制到精灵内存地址 0。……24576 开始的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点,低 4 位高……作者使用 u, v 做变量名,应该也是 Shader 写法的影响

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

复制到精灵内存地址0。……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位高……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

ZhangZhu(Hangzhou) Cultural and Creative Co., Ltd.:关于我们

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地址戳我获得腾讯游戏创意大赛铜奖。地址戳我入围了2018 indie play最佳设计奖。……地址戳我目前游戏pc版本已经上架steam平台。地址戳我移动端版本在taptap进行测试。……地址戳我目前准备在11月初上架谷歌苹果平台

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

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视频地址:https://www.youtube.com/watch?……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好的习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力意志力

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Youtube 地址Shader Graph 介绍及项目设置B 站地址Unity 所有后处理特效简介EVERY……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2……05:09 通道混合 05:23 颜色曲线 07:33 阴影,中间色调和高亮 07:46 提升,伽马增益

开发者说:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

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也可以与其他的装备进行协同,我们有另外件装备(肉食者病历),它的效果是将暴击几率伤害以一比例换算为塔提供高额攻击力……根据不同的组合所发出的威力完全不一样,而这方面也需要玩家逐步发掘。4.……可选回合一般在有用到协同效应的游戏里,都不可避免一个问题,玩家的强度曲线并不平滑,这便对游戏节奏产生了影响

小组帖子:2D机甲格斗独立游戏《钢铁之鬪:无限战士》预告片

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《钢铁之鬪:无限战士》是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……*本游戏支援回滚式(Rollback Net code)网路连线*(转发自:原日志地址

小组帖子:2D机甲格斗独立游戏《钢铁之鬪:无限战士》预告片

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《钢铁之鬪:无限战士》是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……*本游戏支援回滚式(Rollback Net code)网路连线*(转发自:原日志地址

羞涩の小红豆:Room开发日志

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比赛投稿地址:https://rpg.blue/thread-477037-1-1.html游戏采用体素建模……说真的,参加这样的命题比赛让我想起了上学时候的命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思的,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达……,确实是需要一的能力功底的

版本:Early Access


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