indienova.com/steam/game/2750490
* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……* v0.6 轰炸:首都和城市带有防御值,轰炸后将会降低目标防御值从而移除首都或城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
在发生杀人事件后,将会召开班级审判,讨论“谁是杀人凶手”。……世界观 本作的舞台。……一旦发生杀人事件,并发现尸体后,将进入非日常篇(搜查部分)
indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v
剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……本作支持简体中文、繁体中文和日语。……通关后,将解锁「后日谈」,玩家可阅读每种结局之后的故事
indienova.com/steam/game/1474850
这在AVA世界真的有用吗?...
indienova.com/groups/235
5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……此外,本作还实现了实现了从野外画面到战斗画面切换的无缝衔接,从事件到战斗衔接的十分自然,在战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感……,战斗后适时弹出的播片舒缓了游戏节奏,同时大量的笔墨将角色刻画的更加立体
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/game/yakuza-4
本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……本作中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模。……游戏中,还拥有由主角亲自培养酒店小姐,以及与酒店小姐来往的支线故事
indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream
六人队伍的回合制战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合制战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本作采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”。……或许还存在借由操控天候才能采集的素材……?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)