arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……你可以对其做、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……,或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一把。……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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NES 秘密之旅 Mario's Secret NES Games游戏史学家将带你回顾马力欧在 NES 的一系列秘密现身……本期节目将介绍一个小小的机器人是如何挽救游戏,并让任天堂成为家喻户晓的名字的。……这是真的?一起来看看吧

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济的问题……,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位……,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

方程:起名字麻烦死了

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而且“无名之指”这个名称还可以暗指戴着结婚戒指的那根手指,好玩啊。……实话说,我觉得作品都有一个名字这一点挺反自然的。是出于推广、版权和标识的需求?……在indienova我也几乎没有使用过“方程”这个名称,导致时间一久,我都忘了我在这里到底是叫“方程

会员:(已禁止)

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代办出生证明代孕试管婴儿、http://www.tuikesoft.com

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

在披萨上的生活(Life On A Pizza)

indienova.com/steam/game/1598560

左,右,,和下。“简单玩法,难以精通”的一个非常典型的例子。并且可以很容易的使用键盘或手柄游玩。……自定义你的披萨不同的颜色和形状可供选择,让您可以选择在看起来奇特的披萨玩!……更新 = 更多内容可以选择更多的浇头,,更多的游戏模式,更多的自定义选项,更多的功能,更多的乐趣

在披萨上的生活(Life on a Pizza)

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左,右,,和下。“简单玩法,难以精通”的一个非常典型的例子。并且可以很容易的使用键盘或手柄游玩。……自定义你的披萨不同的颜色和形状可供选择,让您可以选择在看起来奇特的披萨玩!……更新 = 更多内容可以选择更多的浇头,,更多的游戏模式,更多的自定义选项,更多的功能,更多的乐趣

小组帖子:颜色做了调整,提升有限

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(转发自:原日志地址) Simon: 看起来没有特点啊 dlgame: @Simon#1 确实不是很好……dlgame: @Simon#3 我觉得水浒108人里不需要自己脑已经有完整形象的不超过10个人,……完全可以在主要角色多做文章

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