期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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防御弹反挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……有的人喜欢不同的操作方式,例如wasd,而不是方向箭头亲眼见识到了玩家的个性差异!……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售……元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么,……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本……时候初始化,例如30S,step里面每过1s对目标的instance造成伤害,或者让他的HP.减半等等,时间到了

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新

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維度綫(玩家出生點)2. 空間撕裂區3. 無人區4.……另外,Surface地圖自帶保存角色位置,是觸發機的保存,你要尋這個保存機。最後!

AvaXiang:自学10个月 即将发售的第一款原创独立游戏(送激活码啦~)

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送大家激活码啦~ 先来 5 个,已经激活的小伙伴请在评论区声明已领取 然后粘贴对应的激活码,以免其他小伙伴做无用功……~L55AR-IJ54Q-YXP66I8P8N-CQ4AC-KZRNX5IR4K-V8IQP-6I255WNL7E

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……,我们到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

ekCit:百图挑战

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话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么呢。……2018/3/2第-1幅,不打算完成所以是-1幅,受到了超高校级的冲击,所以画画超高校级的小姐姐。……啊啊啊啊,啊啊啊啊,啊啊啊啊,欸,一个个都整顿了,我怎么摸鱼呀

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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对于已经习惯了本游戏节奏、武器和战术的玩家们,《Diabotical》准备了更具挑战性的游戏模式。……每位玩家每一轮有 2 条命,出生时拥有完整装备。每一轮结束时,玩家将移动到不同的竞技场。……轮次游戏模式,玩家出生时拥有完整装备,但随着死亡次数越多,重生时间就越长

版本:Early Access


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