Max:《魔兽世界》伯拉勒斯规划分析(关卡分析)

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我认为这样做两个原因:从开发者的角度讲,同屏人数会影响游 戏的性能;从玩家的角度讲,关键互动区域人数过多会产生信息干扰……但是,我认为版本活动板块的规划配置暴露出了一的问题。……具体方案:拉长两个出生点到广场的距离,把三个板块穿插 在玩家的必经之路上,增强玩家收到的信息影响玩家的选择

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

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什么游戏的选角配置是父与女?如果是父与子,会有不同?……——影响了故事的是她的形象与性格的设定。……看着这句吐槽,对照真结局中出现的成年爱丽丝……嗯,很有趣,父亲不想女儿成为自己,女儿却努力成为父亲

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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但是这个举动影响到了幻想乡人类的起居,更是影响了魔沙的日常生活和博丽灵梦的香客…所以,蕾米莉亚得罪了不该得罪的人……- 回合弹幕玩法1-1 什么是回合弹幕系统?……胖友,您在为弹幕包围而无计可施

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题……,如果玩家在做选择的时候,选择并不会对局势产生大影响,玩家便不会认真做选择

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

Q:以后会请人重新画?A:那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。Q:剧情为什么这么短?……A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏里也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

Q:以后会请人重新画? A:那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。 Q:剧情为什么这么短?……A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏里也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你客服意识?……为什么要靠口碑营销?这个视频和大家分享一些观察和想法

MOD的宿命(上)

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想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家……“没时间你写什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……╮(╯▽╰)╭当然,许多站着说话不腰疼的玩家大肆抨击这些制作者,为steam中止收费叫好,比如下面这个玩家……“没时间你写什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道?”

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是据……)的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响,音乐歌剧塑造的声美影响……,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是

版本:Early Access


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