孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……玩家游玩游戏的时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……玩家游玩游戏的时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家感觉,会延续到下一关

生物公司:救赎 + 种草大亨救命药草捆绑包(Weedcraft Inc + Bio Inc. Redemption: Medical Herbs Bundle)

indienova.com/game/weedcraft-inc-plus-bio-inc-redemption-medical-herbs-bundle

《Weedcraft Inc》探索美国杂草生产、育种和销售业务,深入探讨美国与这种麻烦但前景光明植物之间复杂关系金融……,随着你萌芽帝国成长,提供了一系列不同场景和独特角色来合作(或周围)。……:Redemption》是一款复杂生物医学模拟器,您可以在其中做出生或死决定

一字不落

indienova.com/steam/game/1139800

不同汉字像俄罗斯方块一样落下,组合成新字。拼出目标汉字即可消除。消除规定数量字就可以过关。……欢迎关注我们新浪微博:GameraGame微公众号:GameraGame玩家QQ群:870707497……为了大家能读出生僻字,拼出汉字的时候会冒出对应读音

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

indienova.com/indie-game-review/one-night-stand-reviews/

我在游戏能干点什么其实你在这款游戏干的事儿很单纯,你不是断片了么?你不是什么都想不起来了么?……宿醉早晨起来喝冰可乐特别牛逼,相信我这时候我就要给昨天一块喝酒的哥们发微,问问他昨天晚上都发生了什么……steam也支持微支付了,如果你还没体验过这个支付方式,不妨把这款游戏当做你第一次

大制药厂 + 生物公司:救赎症状和治疗捆绑包(Big Pharma + Bio Inc. Redemption: Symptoms and Treatment Bundle)

indienova.com/game/big-pharma-plus-bio-inc-redemption-symptoms-and-treatment-bundle

作为你自己制药集团掌门人,你手中掌握着这种力量。你会用它来做好事吗?……完全利他可能不是最好商业计划。一个让人不舒服事实(有药膏吗?)……《生物公司: 救赎》是一款复杂生物医学模拟器,在游戏中您将做出生死攸关决定

孵化之地 wild eclosion

indienova.com/steam/game/2315990

但你需要接受源源不断挑战,以证明能力。你有实力引领新时代!……随机地图:每次新征途将随机生成出生点及挑战路线,在敌人突袭出生点前拦下他们。……你已经证明了你能力:击败了所有来袭敌人,你已经有实力带领自己文明存在在这片大陆

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

indienova.com/game/dragon-quest-v-hand-of-the-heavenly-bride--01

第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)是由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行电子角色扮演游戏……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角从出生到结婚成家近 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏本质是感动……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素电子游戏,该理念在之后游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……二、实现思路我们主要思路是:首先让所有需要描边物体在渲染的时候,将Stencil参考值写入Stencil……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)