失落天堂(Paradise Lost)

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核爆之后,他的母亲不幸殒命,留他一人在波兰境内寸草不生的荒凉废土上游荡。……他的母亲一直珍藏着一张照片。他要寻找照片中那个身份不明的男人。他是谁?你能找到他?……如果他能找到她,或许就可以从她那里得知照片那个男人的身份

绝望:血之诅咒(Despair: Blood Curse)

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在家中迎来一位不速之客之后,安娜的母亲很快突然病逝。……医生们很快将其死因归结于流行病,但安娜收到了妹妹寄来的忧心忡忡的,暗示事情并不像表面看起来那样简单。……她能揭开母亲死亡背后的真相? 主要特色 ◎ 用安娜的斧枪远距离或近距离击败敌人。◎ 非线性玩法

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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在这充斥着魔物的角斗场中,帮助她们逃出生天吧!……內添加我們的頻道:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物的角斗场中,……帮助她们逃出生天吧!

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

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ProjectWinter, AmongUs招募对象: 打算利用业余/课余时间完成一款游戏的设计师和程序员游戏介绍: 玩家们出生在一个雪岛上……濒死玩家进行交互伤害机制, 伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作 Nakamura Kaito: 可以跟你一起学习……QQ 的 我没办法注册 我只有微 QAQ

猫咪大冒险(The Cat! Porfirio's Adventure)

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波菲奥是一猫--一个沙发土豆,一个哲学家,一个家庭宠物,只是一普通的猫,与城市里的一个普通家庭快乐地生活着……当然,她也带上了她最好的朋友波菲奥。 对于一城市里的猫来说,乡村是一场噩梦!……他将向这些村子的猫咪证明,他们的生活是美好的。他将向这些村里的猫证明,城市的猫是有价值的!

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面shader了。……我不能直接 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……◆在游戏,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

这样spd就会限制到某个值了,不过这里spd最大会是11。要直接设定锁在最大为10,可以这样。……再结合一下【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动的内容,可以这样。……这样就可以做到加速移动的效果了。例子的数值做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

版本:Early Access


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