概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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个房间相互之间,各自里面,“开锁器”与“放置相互呼应。……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家“谜”。……“珠子”——离出生地最远编号最大、最近编号最小——谜题可能会很难得到解决

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

个房间相互之间,各自里面,“开锁器”与“放置相互呼应。……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家“谜”。……“珠子”——离出生地最远编号最大、最近编号最小——谜题可能会很难得到解决

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手……😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2 感谢~ 狗头: @jeffssss

杉果娘:720暑促开启预热,“NS PRO”为何不能是G胖制造 |杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/28864

近日V社正式公布了自家掌机——Steam Deck,这是一款搭载了V社自研系统,允许用户随时访问Steam……同队传奇巨星“诺天王”德克·诺维斯基,也对卢卡给出高度赞誉,并对达拉斯独行侠队的两位球员同时登上NBA……7 月 26日中午12点杉果商城将正式上架种福袋,仅需¥9.9或¥19.9即可收获一款质量上乘精品游戏

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……角形有个边,因此,假如不考虑共用情况,边数量会是面的倍,但每条边都会由个面分享,所以每有个边就有个面……网格要素之间关系 大网格要素两两之间可以建立9组关系

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

游戏拥有数十种武器,玩家可以依照自己喜好挑选把武器搭配使用。……每个武器都有自己鲜明特点,但是都不能适应所有的状况,因此玩家需要装备把武器。……种可被召唤支援装置,子弹塔、激光塔、防御塔

猎杀:对决 - 皮、骨与血(Hunt: Showdown - Bark, Bone and Blood)

indienova.com/steam/game/2407941

这个 DLC 包含一位传奇猎人、种传奇武器和一种传奇工具:狼(猎人)、碎骨机(Caldwell Rival……于是,为了得到这者,狼牺牲了自己曾经亲族。 ……村民们前来搜寻狼孩头颅,他们子弹和火焰在森林肆虐

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

从给边界上的两个顶点使用相邻角形颜色开始。……[/spoilerblock]Figure2‑1错误颜色混合[spoilerblock text=单元格坐标标签哪里去了……因为每个六边形共享一个角形连接,我们只需要为每个六边形添加个连接。只有NE和E方向上

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

从给边界上的两个顶点使用相邻角形颜色开始。……Figure 2‑1:错误颜色混合 单元格坐标标签哪里去了?……,并且进行色混色

版本:Early Access


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