Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

indienova.com/u/fuki/blogread/11800

里面有2个开关,一个变量,一个【独立开关】,一个物品,一个角色条件。……那么这个【独立开关】又是什么?只能同一个事件中事件页有用的开关,不能在其他的事件中使用。……感觉写下去每个框框的内容都要被我挑出来看一遍

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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发起:狗头 疯王子是从什么时候开始全职独立做游戏的呢,当时的经济和经验积累能描述一下就更好了 疯王子:……一道数学大题,盯着努力看10年也不会解,需要学习方法,可能半小时就解出来了。……我画画可以画点简笔画,但是我审美很好,我可以清楚的给别人描述我需要什么,让别人画

sadi:2021日志:一月到三月

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对于游戏开发的思考独立游戏不需要发行没想到到了最近也还是有发行联系我,只是我的心态跟两年前已完全不一样……所以现在我都直接回复独立游戏不需要发行搪塞发行。……但到了真正个体来还是需要真正自己思考:自己喜欢什么,想做什么,能做什么

compass:并发相关学习笔记

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P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作有三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……不发生死锁,最少需要m*(q-1)+1个资源

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

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一边担负着限制玩家移动的任务,一边又要读取事件 ID,会导致游戏比较严重的掉帧,所以最后将 音符位置读取器 单独分了出来……分歧条件里的 独立开关 一定要在 移动路线 之前,否则 移动路线 会失效。……因为这个是 长按音,所以中途任意时刻都不可以松手,因此我们需要在分歧条件里开启“创建条件不满足时候的分支

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

一边担负着限制玩家移动的任务,一边又要读取事件 ID,会导致游戏比较严重的掉帧,所以最后将 音符位置读取器 单独分了出来……分歧条件里的 独立开关 一定要在 移动路线 之前,否则 移动路线 会失效。……因为这个是 长按音,所以中途任意时刻都不可以松手,因此我们需要在分歧条件里开启“创建条件不满足时候的分支

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

《究竟是什么使今日家庭如此不同、如此吸引人呢?》……狗头A狗头B狗头C身体(为什么用牛身?……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(我自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

《究竟是什么使今日家庭如此不同、如此吸引人呢?》……狗头A狗头B狗头C身体(为什么用牛身?……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(我自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

发起:Kaizin 腾讯《艾兰岛》游戏编辑器项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作……https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

发起:Kaizin 鹅厂《艾兰岛》游戏编辑器项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作……https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

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