Justus:Catalyst项目的十月计划

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砍了 粒子特效复盘->v0.1暂不使用 增补了Q&A2018-08-13 UI系统复盘……(1/3) 修改了character基类抽象以适应锁定系统2018-09-13 -> 2018-……09-22 研发近距离锁定系统(2/3) 增加了玩家的锁定策略 修复一些资源释放问题 战斗系统整合锁定策略

游戏历史上的今天:《英雄传说:空之轨迹 FC》

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这三个游戏的世界观较前两发生了改变,故事的舞台发生在以大地巨大裂缝“卡卡布(Gagharv)”与“……抛开日式 RPG 中的常见要素、优质的剧情、精美的画面和质量奇的音乐先不谈(因为能说的实在太多了),……《空之轨迹 FC》最大的一个特点就是其战斗系统,表面上看是时序战棋,但“格子”的概念却比较模糊,相反

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

indienova.com/u/lilyan/blogread/2886

玩家在剧本A中扮演网络犯罪者“Runner”,对核掩体的安全防御系统进行电子攻击;在剧本B中则扮演安全防御系统管理员……配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗……基于这样的平衡性,本的经验值系统鼓励玩家越级战斗,使用的程序比挑战对象每低1级可以获得额外的20%经验

电器今晚不上班

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研发组每天都在专研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛)~随着人类科技迅速发展……,一座座摩天大楼拔地而起,当人类仰望星空时,只能看到摩天大楼所指的那几颗微弱星光,和街上闪烁的霓虹灯……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……在传统的回合战斗模式下,我们也做了大量新鲜的、有趣的尝试和变化,“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统

神具英雄:涤罪者小队(Heavenly Heroes of Antidomi)

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锁定邪恶组织大本营就在这座城市之中后,魔法战士奏和米娅前来彻底击溃这个组织。……游戏特色:- 电子小说式叙述风格的 RPG 游戏- 回合战斗- 资源管理- 为战斗开发新的作战单元-……任务系统

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也搬到游戏里了。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

玛雅预言(MP / Maya Prophecy)

indienova.com/steam/game/2741000

强调高难度战斗,除首战外,所有战斗都有胜算,打不赢可以研究打法。……打怪获得的JP点数可用于提升角色能力值本速度极为重要,低速可能导致敌人行动两次。……6人,除了开场的3人之外都必须战斗过后才会加入游戏特色:●每场BOSS战难度

玛雅预言(Maya Prophecy)

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强调高难度战斗,除首战外,所有战斗都有胜算,打不赢可以研究打法。……打怪获得的 JP 点数可用于提升角色能力值本速度极为重要,低速可能导致敌人行动两次。……6 人,除了开场的 3 人之外都必须战斗过后才会加入 游戏特色: ● 每场 BOSS 战难度

Ray 系列编年史(Ray’z Arcade Chronology)

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ForceRay StormRay Storm neo-HDRay CrisisRay Crisis HD可锁定复数敌人并进行攻击的锁定激光……本在忠实移植街机版的同时,增加了音轨,辅助显示项等对游玩有所助益的多种功能!……功能一览《Ray Storm》《Ray Crisis》还在保留原本街机版游戏性的基础上,新增了解析度的

版本:Early Access


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