indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

韩之昱:《混沌银河》的势力决策系统介绍

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各自的决策树也有不同的偏向,例如专修机甲或者专修战舰、潜艇,或者专门发展光矛或是实弹,此外还会解锁各个势力的高级兵种……强化战舰方案子树的决策就主要为强化光矛武器和增强战舰属性两个方向,最后还会解锁游戏中最强的光矛战舰:破星光矛巨舰……执行每个决策,都需要一的资金和时间,解锁决策树的过程,也是逐步增强实力,挑战更强大敌军,统一银河的过程

群星(Stellaris)

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十字之王 和 欧陆风云 系列的制作者 Paradox Development Studio 隆重推出……◎ 通过定制和一的步骤,生成变化无穷的物种。◎ 大型战略游戏应有的高级外交系统

会员:胖次禁卫军

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:胖次禁卫

光芒之池 2:迷斯卓诺遗迹(Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor)

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作为对基于 DOS 的高级龙与地下城金盒子游戏《光芒之池》的致敬,《光芒之池 2:迷斯卓诺遗迹》再次回到了被遗忘领域的世界中……尽管在视觉上与当代利用实时战斗的游戏(如《德之门》)相似,但游戏的特点是严格的回合系统,类似于金盒游戏中实施的系统

会员:v鳳v

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vv

会员:DemonSS龍

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V ╱/.生--则[辉煌]oоΟ V ╱/.死--亦[风光]oоΟ。 微:DemonSS龍

中世纪君主:装备与决斗

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新浪微@中世纪君主下面是个情景的描述当我走在国王大道上晃晃悠悠的吹着口哨,接受路边平门和贵族们的问候……高级一点的装备比较难处那是肯定的!每回合玩家可以选择不同的招数或者格挡共计10选项。……在迎战中如果1V1失败的话有一的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

版本:Early Access


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