小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

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你会在 GOG.com 上买游戏?……,没办法,先入了steam坑,想要换平台成本略高。……猫熊先生: 会呀 最後: 会,主要还是买老游戏吧,顺便喜一......

小组帖子:GMS2官方教程系列3/8——制造敌人

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然后我们给敌人对象添加一个“step”事件,让它真正动起来代码就要在这里写了:简单说,我们希望敌人能追着玩家控制飞船跑……这里就要给大家介绍一个概念——碰撞遮罩,打开编辑器窗口,选择我们飞船精灵双击可以看到以下内容:上面图像上黑色半透明就是碰撞遮罩……至此,本节内容已经结束,这一段介绍了如何自定义变量,并通过变量去控制实例销毁,以及如何重置游戏让玩家可以在失败之后反复挑战

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……巨大免费漫游地图巨大、完全可探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法……:练级、制作、喂养和战斗!?

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

事实上我们就已经可以组合出所有的英文单词了。……E去掉脚,f是先画一个上短下长4*3十字架,沿着头画一个45度直线Gg:G是E去掉边角和中间横杠后延长头尾一个像素……,q我目前没有想到比较好绘画方式Rr:R中间留一个“田”,一个像素作为捺,r一个4像素竖线一个45

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

又要dll???不能忍!!!……不过这个编辑器也可以用到别的平台,跟平台无关,只要是基于Tile数组碰撞都可以用这个地图编辑器制作地图……[Project文件夹]:这个文件夹用来存放存档,如果地图编辑到一半有事需要停下,等有时间再制作,那么就可以点程序中

诺娃速递:说谎

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私心点说,甚至不太希望 Sam Barlow 马上有大突破,能够在非线性视频游戏领域推出些好作品来……呃……“与你之前玩过所有游戏都不相同”?……另外,这一次,之前 Her Story 视频制作公司 Furious Bee Limited 也被列到了开发者名单中

UngiftedPlayer:微信飞机大战学习日志__壹

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)本开发之前已经进行了一部分,由于自己太懒,所以不再补充之前的开发日志。……销毁子物体方法比较 方法一可以直接利用物体Active属性,更容易实现所需功能,并且由于已经预加载了高级武器……,故可以只考虑实现难易度,选择方法一

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以加一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu……要是买STEAM版也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

indienova.com/groups/post/102597

发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入了解……项目有一个能看demo基本能拿下一些前期预付款 有想法朋友可以加QQ522415071详细聊一聊宁酱……a522415071: @宁酱Shinin001#1 你好 请问现在还有想法

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……之前没有接触过这样开发,说实话开发完毕后还蛮有成就感!3.新制作了多个敌人。……目前,《三国仁义传》有Demo可以免费下载

版本:Early Access


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