indienova.com/steam/game/1944130
BrainAccelerator是一款多人TPS游戏。独特地定制你的库存,并制定你的胜利之道。……当你成为冠军时,你的杀伤力、伤害、得分和生存时间将被加起来,你将被登记在排行榜上争取排名靠前!……欲了解更多关于游戏开发的信息、计划和公告,请现在加入我们的讨论组Discord is here!!!
indienova.com/groups/post/29451
第一种方法是预加载要用作常量类型的脚本:const Rifle = preload('res://player……/weapons/Rifle.gd')var my_rifle : Rifle第二种方法是class_name……使用Godot 3.1,它已经可以帮助你编写更多结构化代码,帮助你避免常见错误,并创建可扩展系统
indienova.com/u/jambob/blogread/11055
第一种方法是预加载要用作常量类型的脚本:const Rifle = preload('res://player……/weapons/Rifle.gd')var my_rifle : Rifle第二种方法是class_name……使用Godot 3.1,它已经可以帮助你编写更多结构化代码,帮助你避免常见错误,并创建可扩展系统
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》里也着重说了这个事,并介绍了相关方法。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/groups/post/32747
关卡设计设计这个游戏的关卡,首先要保证它是可解的。例如下面两个关卡为不可解。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34645
v1.0.1修复【保护自由黑人】中伍德职业变更错误。……修复【保护自由黑人】中特殊任务限制时间应该为20回合实际为25回合的错误。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】中存档再读取后阿伯特从部署单位中消失的bug
indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219
关卡设计 设计这个游戏的关卡,首先要保证它是可解的。例如下面两个关卡为不可解。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站
版本:Early Access
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