遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示指引

地牢冲锋者(Dungeon Dashers)

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这是一款快节奏的回合游戏。玩家可以一个人进行冒险或者朋友结伴进行。……每次玩家需要控制 4 个人物,每个人物都有特定的能力。骑士盗贼各有用处

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

indienova.com/steam/game/1543030

注重剧情游戏性的双重体验。……本注重剧情游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839

2.社保不用急。……社保只跟你以后退休工资有关系,像我这个年龄,要65岁才退休,也就是你现在交的社保,也要65岁后才有功效……这样非常不健康,每天需要给自己一定的时间锻炼身体,精神也会更加好。4.合理的作息安排

「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

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的故事有一些波折:大学毕业去了某游戏公司做程序,后来公司变动,他就离开了公司,又找了一份游戏公司的工作……再后来,三开始一个人开发新的项目,花了几个月的时间,把游戏的程序框架做了百分之七八十。……他也是一个人在开发,他的计划也蛮有意思,他会把整个游戏的系统和需要验证迭代的部分单独拆出来,去做成一个小游戏上线

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

indienova.com/u/lefland/blogread/28929

的故事有一些波折:大学毕业去了某游戏公司做程序,后来公司变动,他就离开了公司,又找了一份游戏公司的工作……再后来,三开始一个人开发新的项目,花了几个月的时间,把游戏的程序框架做了百分之七八十。……他也是一个人在开发,他的计划也蛮有意思,他会把整个游戏的系统和需要验证迭代的部分单独拆出来,去做成一个小游戏上线

小组帖子:Rogue回合制策略《深入龙巢》登陆新品节,欢迎试玩!

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发起:忧郁爵士 由我们三个人开发的《深入龙巢》登陆新品节了,欢迎各位朋友前来试玩,喜欢的话还请加个愿望单……,感谢~steam商店:https://store.steampowered.com/app/2407160……/_/这是一款带有轻度Rogue的回合策略游戏

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……比赛开始后,每个玩家将随机分配一个人物的赋性(即 14 种人性之一),分别有:暴怒、贪婪、自负、偏执、……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

taomee:《赛尔号》页游2023年费精灵“逐界苍星”PV首曝

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTkzMDMzNDQ0NA==.html……在PV立绘中可以看出,角色形象次元感十足,极度贴合其游戏内的机械与神秘属性。……、战力强度可在版本更新后进行体验

【译】闯入游戏开发 #10:打磨润色

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买游戏商店首页的推广?在游戏节上获奖,赢得声望?做病毒营销、游击营销?……Introduction to Film Reader by Drew Casper#10.7:发行、登陆页和宣传袋个人发行个人发行你有了个游戏……对于一个人开发的独立游戏,多于三家商店的发布都会让管理变得很艰难。什么是登录

版本:Early Access


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