虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-6/

本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……本系列主要面向虚幻引擎的初学者以及有一实践经验的虚幻引擎游戏开发者,分享能够立即运用在自己项目中的实践技巧……日志:用于 Debug游戏开发中,常用的 Debug 手段有三种:其一是函数返回错误码,由调用函数者处理错误

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……他是个非常热衷社交的人,各种事情都会他觉得非常有趣。……v=nTmNIbTnct4

蛾厂变形记(Moth Kubit)

indienova.com/game/moth-kubit

如果有,请一告诉我们。)……我怀疑以公司为主题的场景是否会很无趣?—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……3.升级最新的核心引擎插件4.加入了更多敏感词判定词库5.新增1个支线任务6.新增银行支票任务7.超市扩建完成……,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

indienova.com/steam/game/1021690

但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下…………一步步自己的公司强大起来,然后去挑战那些更难的,花费更大的游戏,最终打败腾鹅,成为最大的游戏公司

货运模拟器(Freight Simulator)

indienova.com/game/freight-simulator

管理您的运输公司!成为一名运输企业家,对您企业中的所有事务都拥有控制权。……◎ 雇用和控制您的员工,并聘请最优秀的人才来帮助公司发展。◎ 管理您的财产并扩展您的业务。……◎ 控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

orochi2k:开发日志#86 又一个时代的终结

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31628

当我们面对那些我们爱过,在意过的人不断离开之后,却总能发现世间有恶徒依然横行,有独裁者依然在侵略他国,甚至奴隶都还依然存在……,只是现在被叫做了公司。……非常遗憾,数千年来,世界更美好的道路依然任重而道远

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)