小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品发行能力都有一定的沉淀积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……微:LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品发行能力都有一定的沉淀积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……微:LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品发行能力都有一定的沉淀积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……微:LINAZHA_

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

indienova.com/u/www100cc/blogread/23660

对游戏行业而言,创意无用,执行力才是最重要的,所以狠下心来,把头脑的各种想法变成现实,开始做自己喜欢的游戏可以自己一个人做的游戏……三、技术大合集 目前,都手绘要好好练一下,然后把3D软件抓一下,免得以后做3D游戏抓瞎,所以现在练手绘……一旦最后最坏打算弄不了游戏,还可以去互联网公司做做网站H5,至少JS还是可以继续用的

CrapTears:续时剂使用感想#1

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试用了这几天一直在首页打广告的续时剂。 4月5日,凌晨2点,动笔。……8-10个小时的基础上完成的,粗略地算了一下,平时如果要我做完这些可能需要一周甚至更久的时间,私下玩游戏是标准的享受型……这次撞了大运赶上公司和镜面化学合作,提前体验了一把

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……;再加上我和老王生活观上格局上有着很大的不同,为后面的发展也埋下了不好的隐患。……老王提出要走的这二个星期,天天睡不好,经常失眠,因为出于对老王的信任,在服务器程序这一块没有留备胎

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……;再加上我和老王生活观上格局上有着很大的不同,为后面的发展也埋下了不好的隐患。……老王提出要走的这二个星期,天天睡不好,经常失眠,因为出于对老王的信任,在服务器程序这一块没有留备胎

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品发行能力都有一定的沉淀积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……李俭坤: 微: LINAZHA_

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品发行能力都有一定的沉淀积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……李俭坤: 微: LINAZHA_

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