方程:10月30日

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肯德基和麦基,差别真有那么大?……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……啊,明白了。明白为什么会有差别了。因为个人接触文化的时间远比接触餐饮的时间要多啊

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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小团队能做 3A 级游戏?或许暂时不能,但小团队可以有一个 3A 级游戏的梦想。……作者:游戏派小团队能做 3A 级游戏?或许暂时不能,但小团队可以有一个 3A 级游戏的梦想。……在美国的时候,有很多人开始 INDIE 游戏了,觉得如果在中国同样的钱,的游戏肯定会更大更好

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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到了2015年,包括《追光者》、《锻冶屋英雄谭》(也就是自己的游戏)、《万物生长》、《契约勇士》、……但形成反差的是,商业公司对独立游戏的关注更大的,很多商业公司都抛出了独立游戏计划,在寻找商业化的独立游戏……但是,独立游戏是属于游戏行业中的前沿、探索的部分,他实际上替代了商业公司不太轻易去做的试错的工作,这点无疑是一直在推动着整个游戏的发展的

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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老王是个人品很普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个游戏做了8年,……为了发展,为了心中的梦想,将继续负重前行,同时继续招募谱的同行伙伴、包括程序、美术、策划等。……同时将每天一稿,为独立游戏开发者排坑。 落水鸟: 请问一下up能接受线上合作

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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把所有想法都放在一款游戏上,你的公司能成为下一个R星?机率非常低。但投资人为什么还要投单机游戏?……有什么壁垒?有些人会提前很多研究,在一次见面中回答好这三个问题,给投资人留下好印象。……觉得在投资界做了这么多年、名声很好的公司,不可能冒着败坏自己名声的风险来坑你,比如说高榕全国知名,肯定

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到谱的发行伙伴……@mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信?……猛犸打工人: @阿客#5 你好,添加aakkqqjj678 沟通(对,爱德州

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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现在缴费很方便,网上挂个银行卡每个月就能自动扣费了。2.社保不用急。……你退休前交社保年限交得越多,你退休后的退休工资也就能越高。其实对于年轻人来说,都不是很急。……随时反省自己有没有有用的的事,有没有学习新的东西

疯王子:国内游戏策划之殇

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然而其实现实中分工并没有那么细致,关卡策划策划完了一样系统去了,战斗策划策划完了一样系统去了,公司可不会让你坐在那玩……即便现在叫我这些笔试题,感觉都不一定能合格。……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来这份工作

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是在上一家公司期间和美术两人制作的游戏……,工具使用的是LS(C2的朋友可以只美术资源),整个逻辑事件表是写的,这个版权在,也有一些问题还需要优化……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……希望是个人,不接受公司的名义入伙。4. 预计怎样合作?……希望我们能通过一个小项目来看看大家是否合得来

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