indienova.com/steam/game/1503850
毫无收入的你面临着每月1万5000元的房贷和抚养两个孩子的生活费,巨大的压力重重压在你的肩上!....……毫无收入的你面临着每月1万5000元的房贷和抚养两个孩子的生活费,巨大的压力重重压在你的肩上!....……、开私募公司、炒作债券、炒作股票、开工厂、出租游艇...你甚至可以去战乱国家当雇佣兵...■ 各种随机事件
indienova.com/u/java/blogread/7784
部分修复;2.UI与密码箱、UI与变电箱的融合; 今天起得很晚,脖子和后背已经快要炸了,虽然是周六,但是回公司干了个小活……,简简单单的CAD我干了将近两个小时,因为公司的电脑太屎了,开CAD就要半个小时·····,干完活就干脆在公司做功能算了……Player_UI和Actor_UI,Play_UI已经是完全没问题了,但是Actor_UI存在着“无法点击按钮
indienova.com/steam/game/1914940
的小姐姐们互动搭讪要打成一片,首先你们需要互相认识多聊聊天,这样才能增进感情虽然只是街上一瞬的偶遇,但是缘分就是这样的……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办?……*本作是一部基于A-SOUL的二次创作同人游戏*
indienova.com/u/reekin/blogread/28526
中小厂开30的话,那独立游戏工作室开多少呢?……而且,如果一个人知道手游公司收入更高,却又抱着只想赚钱的心态去应征独立游戏招募,是不是意味着这个人的专业技能水平不受手游公司认可呢……可一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了
indienova.com/steam/game/1973610
开发:开翼网络 。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
笔者在BAT公司游戏部门从业的时候,参与开发的游戏排行榜畅销榜排前五都是非常的常态;但是那是大团队的作品……,大公司垄断流量,加之学习资料越来越多,年轻的从业人员陆毅不决的加入独立开发,收入会更少,估计大部分独立开发者现在平均收入是……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明
indienova.com/game/ancient-charm
社保图会以DLC形式发放,等社保出来在购买,先看讨论区社保获取方式游戏特色:1、有10位不同特点的古代美女
indienova.com/game/mei-mo-de-mou-xian-sheng-huo
主人公的小队就是一个宝箱猎人小队但是他们全部 1 级,没有装备,在冒险过程中需要击败怪物开到更多宝箱。……然而游戏中打怪是无法升级的,开宝箱可以升级,装备也只能通过开宝箱才可以获得,于是一场开宝箱和与怪物智斗的冒险旅程开始了……游戏元素 传统魔幻 RPG 模板回合制小队战斗 游戏特色 角色等级通过开宝箱获得角色装备通过开宝箱获得整个世界散布着各种各样的宝箱
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
但是有这么多收入其实算是挺好的了,说明这条路并不是那么难走,等你水平上去了收入也会跟着多起来的。……希望能制作出一些不一样又好玩的游戏来继续增加我的收藏嘿嘿。……如果觉得好玩,那么你赚到了,如果觉得不好玩,我深表抱歉,下一作会有所改进
indienova.com/groups/post/2140
但是有这么多收入其实算是挺好的了,说明这条路并不是那么难走,等你水平上去了收入也会跟着多起来的。……希望能制作出一些不一样又好玩的游戏来继续增加我的收藏嘿嘿。……如果觉得好玩,那么你赚到了,如果觉得不好玩,我深表抱歉,下一作会有所改进
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