indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e
indienova.com/groups/post/33436
本人司职美术,2D除了骨骼外基本全能(所以预计美术是用序列帧来做)项目组的未来走向也有完整的规划,会尝试通过少量完成的内容……,获得业内一定的关注,再尝试获取投资或者收编团队,完成后续开发。……本人目前是某上市发行公司的产品经理,这方面有一定的资源积累
indienova.com/steam/game/779950
那時,所有星球上的居民都決定他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規定,會發生什麼呢?我們去看看吧!……十種敵人,以及數十種遊戲機制完全支援遊戲手柄Steam 成就Steam集換式卡牌引人入勝的插圖,更有如畫般的視差背景和神秘的陰影
indienova.com/game/tenioha-feat-mami--1
在公司里,她是与主人公在同一销售部门任职的前辈,年龄也比他大。……不知为何,自主人公入职起,她就对他颇有好感,总是亲切地称他为“后辈弟弟”。……“不行不行……人、人家可是公司里的前辈,我在想什么啊……!?”
indienova.com/steam/game/2552420
在公司里,她是与主人公在同一销售部门任职的前辈,年龄也比他大。……不知为何,自主人公入职起,她就对他颇有好感,总是亲切地称他为“后辈弟弟”。……“不行不行……人、人家可是公司里的前辈,我在想什么啊……!?”
indienova.com/groups/post/1806
项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相
indienova.com/game/park-beyond-beyond-extreme-theme-world
布蕾兹的职涯发展一飞冲天,值得办场精采绝伦的庆祝会
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)