aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么搭

小组帖子:数字孪生招募合作

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落地场景需求明确,寻求可以合作或入职的U3D技术和美术人员。工作地点:上海无意冒犯,如果发布不合适

B 画少说(B画少说)

indienova.com/steam/game/1007870

然鹅这和我又有什么关系呢~我又不在深城买房,吃饭随便对付一下就行在朋友的公司上班,随手画画图,没压力!……我决定下个月去入职啦!老板机票都给我买好啦!这工作太适合我了我才不会灰溜溜的回来呢!

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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我又为什么坐在这里学这些东西?看了那么多游戏杂志,不能让这些书都读到狗肚子,我要做游戏!……4.人困境毕业以后,凭借几个有点意思的游戏 Demo,我步入游戏行业开始工作。……悲观如我,只能继续在午夜、在假日,慢慢琢磨怎么做出自己的游戏,那个无论赚不赚钱,我都想做的游戏

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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一、缘起 犹犹豫豫过了一年,也准备了一年,终于开始还是决定在2020年要入游戏的坑。……一年唯一一直有坚持是,玩法的思考画了很多idea的草图,也只是想法而已。……一旦最后最坏打算弄不了游戏,还可以去互联网公司做做网站和H5,至少JS还是可以继续用的

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

杉果娘:推荐,但又不是很推荐!《SD GUNDAM 激斗同盟》评测

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为了冲破虚假历史,还原事态本来面貌,我们需要在被扭曲的世界中击败乱进正史的敌方机体,并将其数据在乱机体的原世界进行补正……在《激斗同盟》,高达被分为格斗、全能和射击三种类型,当然除了机体数值的不同外,阶动作也是区分机体性能的一大标准……尽管《激斗同盟》以阶区分不同机体的类型,但具体到机体上来说动作和手感也是完全不同的,而这也涉及到了一个十分重的问题

版本:Early Access


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