《星界战场》开发日志 #2

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最大的变化当然是给棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是有可玩性的……既然人物都设计好了,我就很想把这些人物打印成卡牌。……于是,先淘宝一些硬的卡纸底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份上的地址。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……这两天我们正式demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论

安定(Pacify)

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他们说你不会遇到任何真正的危险,而且他们现在有大量的工作需要找人来。……有房产中介想卖掉这所房子,但是全镇所有人都在散布房子里闹鬼的传言,所以他需要找到证据证明房子很安全。……多人模式中,你可以选择与朋友组队或与朋友对战。阅读笔记,寻找关于如何抚慰女孩的线索

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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拉——一恐怖电影明星,一女巫,也是你的女朋友——有麻烦了。……为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里。……《艾拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一人称游戏

UME Game:图狗爬过的两年

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狗最希望的事情,就是自由自在地设计。……需要在时间与品质之间找个平衡点,这种痛就不可避免,所以,我继续在图狗的路上越走越远。……UME Game也是有身份公司啦!

小组帖子:图狗爬过的两年

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狗最希望的事情,就是自由自在地设计。……需要在时间与品质之间找个平衡点,这种痛就不可避免,所以,我继续在图狗的路上越走越远。……UME Game也是有身份公司啦!

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏持续开发之中。……这个要做独立游戏的想法早在2015年就开始有了,但是那时公司才刚刚起步,每天忙得腿肚子朝前的,游戏的事也就抛脑后了……游戏正式开始断断续续开发是2021年的年底左右,那时西安疫情肆虐,被封闭在家,公司项目也都暂停了,正好可以静下心来点东西了

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

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虽然奥拉亚萨过着完美无忧的生活,身边还围绕着一大群深爱她的美少女,但她仍然觉得这样的生活无聊至极。……而这时,莱顿公会的会长梅蒂艾提出了一商业提案,找不到强敌对抗的奥拉立刻来了兴趣。……性格活泼、不拘小节的她是不折不扣的八卦女王。她总是思考如何能一夜暴富,而且对女仆非常感兴趣

Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

indienova.com/u/overlevy/blogread/7850

http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……涉及到动作元素的动作前摇后摇的要素这里暂时不做分析)5.2步骤2:将元素进行分类,同时对连接线进行调整,并优化整体的排版

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

indienova.com/indie-game-development/the-introduction-of-gsml/

http://digitallibrary.usc.edu/cdm/ref/collection/p15799coll3……/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……涉及到动作元素的动作前摇后摇的要素这里暂时不做分析)2 步骤将元素进行分类,同时对连接线进行调整,并优化整体的排版

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