小组帖子:新项目寻求核心合伙人!

indienova.com/groups/post/103486

4人联机)- 技术栈:Unity DOTS + URP + FishNet框架- 开发策略:核心玩法自研……角色/敌人建模师(PBR流程) - 要求: • 高精度人体建模能力• 高精度服装建模(设计)能力 •……网络同步工程师(兼关卡逻辑) - 要求: • FishNet框架下实现4人全程P2P无缝联机和掉线主机转移

会员:土木民工UEZY

indienova.com/u/wb-3209267474

微博:土木民工UEZY

会员:RabbitZ

indienova.com/u/rabbitz

真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼

会员:海森堡(Heisenberg)

indienova.com/u/malaka

土木工科生,独立游戏爱好者

小组帖子:有打算做海外游戏市场的大佬吗?

indienova.com/groups/post/101300

发起:1657558255 我这边有海外短信 注册验证码 语音群呼有需要的大佬联系我 1657558255

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

目前没有任何资金来源,只能爱发电,如果以后盈利,一切都好说。……297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法……仿真武器步枪、机枪、狙击手、霰弹枪、手枪和弓箭:逼真的子弹物理、装填手势、逼真的后坐力和绽放效果、手动安装和拆卸武器配件

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……利用分治算法的特性,每一层递归都是完美迷宫,直到图生成完美迷宫。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的图标记

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

在这里等着你!DISCORD CHANNEL关于游戏欢迎加入我们官方DC群!……玩家扮演着车手米哈伊尔,跟各个Boss进行各式各样的挑战赛事,最终目标是把他们击败取得奖杯!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)