迷失混沌王国:永恒之骰 - “缝”格扩展包(Lost in Random: The Eternal Die - Stitched in Style )

indienova.com/steam/game/3857960

换上规则大师套装,引导出制卡师那怪诞的智慧与神秘的技艺;或是穿上卢多套装,拥抱袋子兄弟那狡猾又邪恶的锋芒

小组帖子:合伙开发游戏

indienova.com/groups/post/1809

发起:mercury 罗马神话题材回合RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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主角的家乡,怎么看都很幻想 《幻想水浒传》的这五部作品发生在同一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

josranm:简析《巫师》三部曲的技能系统的进化

indienova.com/u/josranm/blogread/25455

《巫师》三部曲在个人看来,是一比一进化的。……《巫师1》《巫师1》中的技能树:位于图片的左侧的是杰洛特能力的四个大类:属性、法印、钢剑、剑。……没有了钢剑剑的分类,也没有了《巫师1》中的三种攻击态势的分类

战争之人:突击小队 2 - 豪华版(Men of War: Assault Squad 2 - Deluxe Edition)

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指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……在特殊地图上全新设计的 8v8 模式更是将战争表现得淋漓尽致。……北非以及太平洋的地区的战场- 对每个单位进行直接操作,就像在玩第三人称射击游戏一样- 更多的开发工具,例如 3D 模型导出工具以及地图和任务编辑器

小组帖子:小白请教

indienova.com/groups/post/29032

发起:Zsda 我做了一个C2小游戏,怎么放到tomcat上,然后怎样进行交互. totoyan: 虚拟主机……进行交互 totoyan: @Zsda#2 这个我也不懂,搜一下相关信息看看吧 越陌丶度阡: 啊远古,导出

免费字体:粗柳坊字库 1.1

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还是老链接:http://diaowinner.itch.io这里面我还是说说自己怎么做的吧。……这个软件太好了,于是我就导出了 TTF,但是 TTF 的字和编码不一样,所以我还是用 FontForge

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

幻想枝魂(幻想枝魂 Soul Fantasy)

indienova.com/steam/game/1828630

它就是万恶的化身,屯的恶魔——魔王阿草。……而我们的故事,要从枝江被屯魔王统治的第一百个年头说起...游戏简介本游戏是一款A-SOUL同人向RPG……在游戏中,您并不会遇见无逻辑的纯刷子任务,支线任务也不会如流水线般毫无故事内容的重复

幻想枝魂(Soul Fantasy)

indienova.com/game/soul-fantasy

它就是万恶的化身,屯的恶魔——魔王阿草。……而我们的故事,要从枝江被屯魔王统治的第一百个年头说起...……在游戏中,您并不会遇见无逻辑的纯刷子任务,支线任务也不会如流水线般毫无故事内容的重复

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