indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591
模仿只是为了让我们更快地找到如何创作的状态,让我们找到自己运用声音的位置,通过模仿来判断我们是否会自如地运用自己的声音……很多人认为模仿“有点像”的时候就会沾沾自喜,其实这个时候还远远不够,要做的是乘胜追击、反复地听和练习,……你拿给别人听的时候一定是你反复锤炼或者遇到瓶颈的时候,一定要让受众听且评判
indienova.com/u/gadqq/blogread/33031
《失落迷城》应该如何推陈出新?……如何在游戏流程中潜移默化地展现出神话背景?……魔法和写实,这两个听起来完全不相关的描述,如何在游戏场景中融合统一?
indienova.com/u/huhawa/blogread/27330
我非常激动,于是就跟着他,他对我非常耐心,带我收集符文,壁画,躲冥龙,一起登雪山,两个人互相鼓励,无论风如何大……,雪如何寒,两个人不离不弃,最后看着他逐渐倒下,我着急的发出鸣叫,慢慢的我也倒下了.......不就醒来后醒来后看见他在我声旁……这游戏的风景也是超棒的,每一帧都可以当壁纸,可以在你的朋友圈中收获一批迷妹哦,别问我如何知道的
indienova.com/game/growbot
关于游戏 一款美好的指向点击冒险游戏,讲述了一个机器人如何拯救她的家园。……《Growbot》是一款指向点击冒险游戏,讲述了一个机器人如何将她的家园从黑暗晶体力量之中救出。……这款游戏的灵盖源自《Loom》等经典冒险游戏以及《机械迷城》等现代冒险游戏,希望能够同时得到新老玩家的喜爱
indienova.com/steam/game/3557480
你可以安稳地走向未来,可以在回忆中找到温暖,也可能在时间的缝隙中迷失……但无论如何,旅程的终点,都取决于你的选择……迷官般的地图承载着童年的影子,物件与场景成为时间的载体,而隐藏的线索,则指引着通往不同结局的道路你可以安稳地走向未来……,可以在回忆中找到温暖,也可能在时间的缝隙中迷失……但无论如何,旅程的终点,都取决于你的选择
indienova.com/u/kuaileshui/blogread/34263
杨的日常》开发目志 2023年8月24日,我的工程《杨的生活》正式开工,由于是在夜晚工作的,但是被我爸妈催着睡觉
indienova.com/game/saiin-dutch-wife-inran-spray-de-teishuku-na-hitozuma-tachi-o-kyousei-hatsujou-itsudemo-dokodemo-namadashi-ahe-haramase-houdai
催淫ダッチワイフ ~淫乱スプレーで貞淑な人妻たちを強制発情!いつでもどこでも生出しアヘ孕ませ放題!
indienova.com/u/phixcat/blogread/20638
导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲迷们所津津乐道。……那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”的视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论,只考虑用算法实现)。……导弹是机甲游戏中常见的武器种类,导弹弹幕形成“坂野马戏”的表现形式也被机甲迷们所津津乐道
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)