indienova.com/u/dlgame/blogread/20847
没有去用心设计代码,发现无用劳动做了非常多,现在能测试互相砍、砍了有反映,本来设计了一个挑战BOSS的玩法……,身上中三箭就要所有人都画中三箭,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色打别人的动画就几种,被人打的动画却要十几种……看见别人的作品UI都很不错,自己也想搞好一点
indienova.com/steam/game/3330100
你能集齐池塘里扭动的、蹦跶的、难以描述的“圆滚滚”全家福吗?……赚来的钱可以购买池塘和养殖缸的装饰物,还有更多的丑蛙幼苗。……至于丑蛙们是卖去哪里卖去干什么...就任君想象了
indienova.com/u/yangyiming/blogread/37037
你甚至可以亲手拖动柜台位置,放置玩偶、小绿植、挂画等等。……有特别的情绪和背景,不仅仅是跑龙套的顾客我们藏了很多小故事,等你来发现!……——客人给的小费也越多,甚至有土豪NPC会给出超额奖励!
indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807
声明:1.推荐给原型程序和需要高效实现东西的人,比如毕业设计,或者体量不是特别巨大的游戏,有很高职业追求的程序员绕道……(除非你改行做程序,不然大概下辈子才能再用到)突然觉得,我这个写的一手绿皮代码的人,有必要给大家说说绿皮代码的好处了……(单例模式什么的都闪一边去,能不用就不用)这样好处是你的脚本之间可以自由互相调用,性能可以有需要再优化
indienova.com/steam/game/885950
一箭成名是一款结合射箭游戏精华与全新的高自由度移动方式于一体的VR游戏。……用你的弓击败所有对手并成为最后的胜者!核心特性:-创新的移动方式你可以借着你射出的箭移动!……当你射出一只抓钩箭时,你的角色将随着这支箭一起移动,当你在移动过程中你还可以射出另一只抓钩箭!
indienova.com/game/pokemon-stadium
该款游戏有许多不同版本也有不同语言,有精灵宝可梦战斗革命、红、黄、蓝、绿、金、银、水晶、火红、叶绿、红宝石……由于采用了 64 位的 3D 系统,对战中精灵的出招颇具震撼力,战斗场面极其壮观,游戏动画的转场比较流畅……故事的主角是一名口袋妖怪训练师,以成为一名最好的训练师为目标,踏上了与其他训练师切磋战斗的奋斗之路
indienova.com/steam/game/1258420
技能的搭配有很多策略,可以选择漫天箭雨阻挡敌人进攻路线,也可以专攻每支箭的伤害一击毙命。……反弹(Bounce Arrows): 箭在射中怪物后反弹到周围的怪物产生伤害,相同技能可以叠加(增加反弹次数……斜向箭(Oblique Arrows) : 每次射击增加斜方向2箭,相同技能可以叠加 8.
indienova.com/steam/game/1058450
比获得好评的「我的英雄学院」对战动作游戏前作更加丰富许多, 「我的英雄学院 唯我正义2」即将登场!……前作购买者特典・绿谷出久 特别自定义道具※以上特典有可能在日后发布。……关于游戏■前作购买者特典・绿谷出久 特别自定义道具※以上特典有可能在日后发布
版本:Early Access
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