小组帖子:storming....

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高鸣 蜡烛人挚友: 图是电脑画的?好高级。……eastecho: @高鸣 典创艺#1 我也感觉好高端好抽象,哈哈哈 π: @高鸣 典创艺#1 哈哈

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

indienova.com/indie-game-development/process-and-insights-on-releasing-wechat-mini-game/

"game"); }); tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3……现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理办理软著的主要流程如下:1.……近期的不少游戏制作活动让我跃跃欲试

悠久幻想曲(Yuukyuu Gensoukyoku)

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店主贷款支付他的保释金,但如果她不能在一年内偿还贷款,她将失去商店。……镇上的一条奇特的法律规定,如果他获得镇上的青睐,就可以要求重审

仙界幻世录(仙界幻世录)

indienova.com/steam/game/1803950

美术场景多了几分唯美玄幻,主角人物不再是凶神恶煞、霸气凌厉的风格,而是一反常态变身为暖男萝莉,武能上阵砍怪,文卖萌搞笑……水上漂”,谈到修仙绝对绕不过御剑飞行元素,苦练心法,渡劫涅槃,为的不就是羽化成仙,俯视众生,遨游仙界?……在《仙界幻世录》世界里,人物不仅可以御驾飞行,还可以修炼独创的4段式轻功“水上漂”,不论是赶路任务

仙界幻世录(Xiānjiè Huàn Shì Lù)

indienova.com/game/xianjie-huan-shi-lu

美术场景多了几分唯美玄幻,主角人物不再是凶神恶煞、霸气凌厉的风格,而是一反常态变身为暖男萝莉,武能上阵砍怪,文卖萌搞笑……水上漂”,谈到修仙绝对绕不过御剑飞行元素,苦练心法,渡劫涅槃,为的不就是羽化成仙,俯视众生,遨游仙界?……在《仙界幻世录》世界里,人物不仅可以御驾飞行,还可以修炼独创的 4 段式轻功“水上漂”,不论是赶路任务

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/152

发起:Humble Ray 刚刚才把故事梳理好 高鸣 蜡烛人挚友: 还准备睡?……地心游戏: 加牛 Humble Ray: @高鸣 典创艺#1 回家睡觉了!

东游志 Vol.3 “独立游戏”被玩坏了,但我仍坚持这个标签

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蜡烛人》登陆手机并获得 Apple Today 推荐,主持人 Dino 从澳洲赴京,与大山小圣冒雨赶到典创艺工作室……》制作人,LD 马拉松玩家乔晓萌:indienova 内容打杂Timeline00:00:00 - 00……- 01:24:00 独立游戏研究瞎掰01:24:00 - 01:28:00 分享和阅读开发心得有用01

大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

嘉宾简介:高鸣,典创艺创始人,《蜡烛人》制作人,Game Jam 经验丰富,参加 Ludum Dare……感觉它好玩?感觉编程实现它好玩?……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

空形体 关于我:客户端程序 两年半大厂经验,一年的独立开发,目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家做的沙盒类……,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏,有执行力,有足够多的空余时间……,共同推进游戏质量目前计划先做款派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子,通过此磨合合作

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

版本:Early Access


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