83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……最后解释一1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……最后解释一1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……最后解释一1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

笨拙竞赛 + 赛博协议(Clumsy Rush + Cyber Protocol)

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或者……把所有玩家都变成冰块或者扔一个皇冠?你想扮演相扑还是圣诞老人?……你想和不是玩家的朋友一起追逐?和孩子一起玩?或者也许只是放松一?……各种挑战100 个关卡中的每一个都带来了全新的原创挑战

小组帖子:大三新人找团队

indienova.com/groups/post/80169

也怕自己闭门造车,很想多认识些朋友们一起交流^ ^ Lobectomy: @Argeiphontes#2 可以聊聊?……能认识一也很好的! Lobectomy: @moonagent#3 抱歉今天才看到!……还需要伙伴的话欢迎来找我 talk about it ^ ^ Lobectomy: @notlsd#4

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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操作:鼠标滚轮切换手电筒档位,用于不同情况的照明需求,左键单击收起。……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……他们为我的游戏提供了帮助,给我的开发带来了动力 游戏特性: 第一人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发

沙露Melody:《侠道游歌》 开发日志#2

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不久以前我们文案激情彻夜讨论终于把所有角色名字都定下来了。……后续还优待进一步添加细节和优化,但是大体框架已经出来了。具体的成果可以看一我们新出的视频视频。……后记下面还需要急需解决的问题:日夜交替系统,音效配置,任务系统和战斗系统

摆渡人生(Record Life)

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其余各平台均会按照游戏开发进度进行稳定更新 不同剧本,不同人生你可以在游戏中选择一个剧本,在既定条件,……创克游戏工作室2019年全新游戏计划,我们有机会做出改变问:RPG纪元怎么了,还会更新?……每个月至少会有一次更新 游戏特性: 活下去并壮大自己——在有限的条件下书写属于自己的人生 租房/租楼/买房

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

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由小偷模拟器游戏的制作团队倾力打造。……还记得录像机、录音机和大彩电?不记得啦?那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了。……撬棍以及其他犯罪工具破门而入- 完成不光彩的工作,获得现金和声望- 环绕着无缝沙盒飙车- 购买和盗窃汽车- 购买房屋并装饰一番

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/954

不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……,喜欢的朋友可以尝试一。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

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