indienova.com/u/lateracer/blogread/25786
毕业后考研,自学引擎开始制作独立游戏,发行碰壁,已经过了近三年,而我不知道这三年是否应该归为有意义或者虚度……说实话,我已经不认为我制作的游戏可以赚钱。……对于看到这些牢骚的读者,我深感抱歉,传播了负能量,对不起。也谢谢你能忍受我的牢骚
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微信小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号里……另外,现在越来越能体会圣斗士里的那句话『把那些所谓的黄金圣衣扔了吧,那是假的,白银圣斗士们看都不看它一眼……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,加不进去。这些改完后的版本先发布一个
indienova.com/u/byetom/blogread/34563
1.12版本更新内容公告bug修复:1,修复了分数不能上传的bug2,修复了点击键盘任意键进入窗口化的……并拿到更好的排行榜名次!……2,在游戏中新增了“下一个挑战所需分数”UI提示感谢观看,这是游戏发售两天后根据反馈制作得一个新版本!
indienova.com/game/room-of-depression
抑鬱的房間。发行日期:2023-05-03。你身边有抑郁患者吗? 你真的了解抑郁吗?……本游戏能让大家进入抑郁患者的世界,了解抑郁患者的感受。……本作品的使命不单是要解释抑郁,更重要的是透过游戏体验让玩家亲自感受抑郁
indienova.com/steam/game/1686480
获得了一个用科学方法解决问题的机会.并且如果成功将会得到丰厚的酬金.美女侦探到底有没有本事,房屋的事她真的能应付吗……获得了一个用科学方法解决问题的机会.并且如果成功将会得到丰厚的酬金.美女侦探到底有没有本事,房屋的事她真的能应付吗……官方企鹅交流群:739927074房屋特色:⚪建筑类型:现代建筑,家具整洁.,物品齐全.
indienova.com/groups/post/93314
做过两年独立游戏制作人(rpg game maker,剧情游戏多次获奖),三年的手游游戏策划(半年文案两年半系统……武侠游戏不配拥有剧情吗? Angeliclovewind: @散热小队#1 因为不擅长写。……古风、武侠这类游戏太白话了就不帅了
indienova.com/u/news/blogread/1818
随着游戏引起的关注度不断攀升,制作团队宣布该游戏将由PlayStation 4上独占,这未免是件让人扫兴的事情……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……]] 经过长达三年的开发,Rime在画面的细节和光影的效果上比之前更加细致,同时也加强了昼夜循环的效果
indienova.com/steam/game/663060
不过,这些只是自欺欺人的说法而已善良努力的人,真的能得到应有的回报吗?……罪恶滔天的人,真的能得到应有的惩罚吗?……作者的话1、就目前首发的1.0版属于个人制作,在既没有语音和特效的情况下,已把个人积蓄花得精光不说,还欠了一堆外债
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
(其实称不上Build)核心玩法Demo制作完之后发给一些朋友玩,然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧。……希望游戏最后能出来,然后寻求与磊哥合作
版本:Early Access
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