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每次按按钮,它要么翻倍,要么失去你放入所有积分。你愿意冒多大的风险呢?……投入一些点并按按钮。它们要么会翻倍,要么变成零。你目标只是尽可能多地累积积分。……你可以选择如何谨慎地玩,但这是高风险高回报。你账户中积分是安全,但没有进展安全有什么乐趣呢?

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 简介: Vive 是首款由 HTC……精细图像在 2160 x 1200 分辨率及 90 Hz 刷新率推送下,带来了流畅游戏体验和逼真的感受与动作……(不过当时系统还在运行不少其它东西,也没有在 Win10 情况测试,不知道差异会有多大~~) 大家自己来测试

人工智能,隐私和黑科技!《全网公敌:新世界》新品节限时试玩今日上线!

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又是如何在黑灰产业链迫害,一步步走向了难以挽回悲惨结局……真实模拟“黑客”体验为了进一步收集线索……从第一章校园霸凌到职场 PUA,再到第二章网络贷款……在玩家帮助,这些非法行为得到了曝光和惩治……,但也从侧面印证了:在这个大数据时代,AI 技术滥用已经带来了种种轻易又难以觉察未知风险

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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前言在以文字为主交互式叙事类作品中设计与文字交互过程时,我们可以使用什么手法?……除了对文字内容本身变换,也可以对交互部分进行变换,如在这个例子中,一开始需要点击完整一句话,之后可以在某一次点击后将句子中各个部分都设为具有相同作用的假选项按钮……、“交互结果会是如何?”、“最终要通过这种交互设计表现什么?”

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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但是你拯救世界机会来了。 你扮演角色叫库珀·麦卡锡,人称“奇葩给老子滚远点儿”。……- 互动角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。……- 非强制支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。- 可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!

游戏事故与游戏运营

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在游戏事故过程中,技术问题往往是极易解决,真正难点是玩家。玩家到底是什么?……运营与玩家 在游戏事故过程中,技术问题往往是极易解决,真正难点是玩家。玩家到底是什么?……载舟亦可覆舟水?

枝桠开发组:部分原画

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顺便讲讲我觉得游戏策划最重要什么。 可能受小岛和陈星汉影响较大吧。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况,与其刻苦研提升自己短板……后记:在中国,在今年这种趋势,游戏策划市场分析,客户分析也很重要啊

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新领域。……您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新领域。结合魔术和earth来创建奴才。……而且,一种飞扬精神为您敌人带来了一些惊喜。特征:*获取成分。*创建成分。*创造生物

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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做独立游戏可以让人有一种希望,认为通过自己努力改变自己,实现梦想;哪怕这有多大的风险,人大部分时候看到希望时候是选择性无视风险的……未来:楼主认为扩大视野和认知新领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新血液,楼主比较感兴趣……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

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