indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/groups/post/1604
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/steam/game/2800030
BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処理”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターン制JRPGです
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/groups/post/1149
发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.
indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182
只在steam上买过游戏。完全没有steam开发者的经验。。所以想请教各位关于steam的规则。……我查了百度也没有弄清楚这个。。其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?……是在项目代码里设置的吗?最后,请问steam账号体系是什么样的呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉
indienova.com/game/the-fairys-song
毕竟仙女是不存在的——而且芬查珀这么小,除了探索,她还能做什么呢?……于是,玛妮走进了森林…… 在探索的过程中,玛妮在一片林间空地里遇到了一位年轻的女骑士,她手里握着一把剑……事实证明,芬查珀远比玛妮想象中有趣
indienova.com/steam/game/1244260
玛妮,一个无所事事的哥特女孩,在森林中意外地遇到了一位沉睡的女骑士。……毕竟仙女是不存在的——而且芬查珀这么小,除了探索,她还能做什么呢?……于是,玛妮走进了森林……在探索的过程中,玛妮在一片林间空地里遇到了一位年轻的女骑士,她手里握着一把剑
版本:Early Access
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