小组帖子:卡关

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marnoon: 同求 SkyNightfury: 看Indienova首页 guduDaDa: 第十五关那只鸡是什么……guduDaDa: @SkyNightfury#2 十五关那只鸡是什么

DreamFlAke:22/9/12

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主题是什么:东方文化下的(主要是中国文化,或许以后可以做日本文化的?)……其他:第一时间想到的有泰拉,星露谷物语,风来之国这种,还有手机上的贪婪洞窟这种需要的是成长性,而非故事性……还有宝梦的地图,其实像素游戏比较受限的就是这里,比如进入一个房屋,整个画面就改变了,而不像泰拉瑞亚是

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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。 所以数据没变很正常呀,虽然我以为改了很多东西,但是对那些玩家来说,其实根本就没有变化。……,这不就是精灵之息的现状吗?我很难想象我没玩过精灵之息的话,打开它是什么样的感受。……但是认同这两个状态属于知识诅咒的人很多,因为它们和这个词的字面意思相近,更容易被理解

PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

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也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》的玩家们,下个月千万别忘了去商店下载入库。……10月会免从10月5日开始到11月8号结束,正好国庆节还有几天假期,玩爆!……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

TYStudio:吉祥物的作用

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每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……吉:分为士口,什么意思呢?当然不是比利这位壮士来口。……比如“~开发日志好麻烦~不想写!”“写什么设计书!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……只是为了印证“魔兽RPG中的很多有意思的玩法是可取的”。……接着就是各种账单接踵而至,背水一战的压力令我倍感交集,经常彻夜难眠,人心惶惶

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……只是为了印证“魔兽RPG中的很多有意思的玩法是可取的”。……接着就是各种账单接踵而至,背水一战的压力令我倍感交集,经常彻夜难眠,人心惶惶

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……只是为了印证“魔兽RPG中的很多有意思的玩法是可取的”。……接着就是各种账单接踵而至,背水一战的压力令我倍感交集,经常彻夜难眠,人心惶惶

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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