文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

前言在以文字为主的交互式叙事类作品中,设计玩家与文字的交互过程时,我们可以使用什么手法?……手法 1:选项首先我想介绍的是 nurbrun 提及过的、他自己较喜欢的手法:选项。……除此之外,还有另一种选项:点击后会暂时变为不可互动的普通文字,然后恢复为可按的按钮,且不会展现任何后续内容

hansi:翰思-多语种游戏配音【寻合作】

indienova.com/u/hansi/blogread/11924

过去的部分配音作品案例:【寻求合作】联系邮箱:hstransplus_c@sina.com联系微信:wxid_anxozn9bf0q922

克莉丝汀(Cresteaju)

indienova.com/game/cresteaju

每个角色都有 LP(Life Point) 和 MC(Magic Capacity),通过消耗 MC 来使用魔法……魔法可以通过使用 Ability Point,选择自己想要的东西来学习。……【剧情】 Luna 的家乡 Cresfield 市已经 Eternal 所占领,Eternal 是一个信仰神的武装邪教

我打你(I Hit You)

indienova.com/game/i-hit-you

这是一个简单的双人对战游戏:两名玩家分别扮演锤子和地鼠,扮演地鼠的玩家使用键盘,扮演锤子的玩家使用鼠标……地鼠玩家:可以按下洞穴对应的键盘按键,来召唤真假地鼠- 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可扣对方生命值

我是大侠

indienova.com/steam/game/1774960

但要注意,卡牌的不能交易且属性不如真卡牌。……交易与其他大侠进行交易,用你制作的卡牌来换取基础资源,或用你的基础资源来交换他们制作的卡牌。……在契约结算前不要使用交易的资源制作卡牌或使用卡牌去对战,这样会造成违约。侦察知已知彼,百战不殆

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

indienova.com/groups/post/102867

概念设计https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微信……MOIZL666 交流下 a522415071: QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q……2322897829 考虑类恶魔城项目吗 杨玉印: 计划外合作可以吗 q504097978 艾塔: 找到了吗

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的博和Q群。……另外还有一些人询问是否所有的动画都是使用Spine制作我们目前的动画是用Spine进行“编辑”,出于游戏动画效果的考虑……最后感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的博和Q群(875762626),了解更多我们开发的内容

不明身份(Unidentified)

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我们的政府不明生物攻击了, 而你, 作为一个雇佣兵, 政府雇佣来清理所有威胁。……提供: ◎ 一个的操作系统。◎ 3 个地点。◎ 随机的事件。◎ 随机生成的生物

小组帖子:纸牌大陆:纷争_综合篇

indienova.com/groups/post/1281

发起:runrunBilld 世界背景框架想象一下万物都可以「纸牌化」的世界是怎样的?……此概率非数学意义,只为一个代词,若概率有增减,则以最终结果概率为准0%:不判定,必定不执行25%:一……,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两100%:不判定,必定执行Luck1

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作微信小游戏……对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……只是我不会为微信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到微信又要学cocos2d-js

版本:Early Access


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