绚丽人生(This Grand Life)

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纳税、办理抵押贷款、交易股票、购买房地产、创业或作为一名员工努力奋斗以取得胜利

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

逻辑猫(Logicats)

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适合在课堂上或家里使用。开始你的编程之旅吧!逻辑猫这是一款专为从未编码过的初学者设计的编程游戏。……如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

僵尸厨师(Zombie Chef)

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使用僵尸的肢体和从市场购买的食材准备餐点!哪怕是最小的错误也会让厨房变成战场,延迟会激怒僵尸。……用绞碎的肢体、肉、内脏和大脑制作菜肴!为了生存,你必须既快速又小心! 不要示弱!……快速获取正确的食材和装备可以让烹饪和防御更轻松;延迟将带来血腥后果。 血月!

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理。……相比于自己长达数月的在线办理,效率会更高一些。……对于个人开发者我建议还是自己尝试办理,流程也是了解国内版权保障的一个好机会

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模的游戏,由一个名叫Proyee的大学生独立制作开发。……除此以为,所有资源均为原创,图片是自己拍摄的学校宿舍,音效使用FlStudio制作,声音用手机录制,一切游戏脚本甚至是玩家物理控制脚本都是……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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独立峰会的一部分,设计师Itay Keren探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏的摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……我先使用v2作为占位符,但这显然是不正确的

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……我先使用 v2作为占位符,但这显然是不正确的

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK

版本:Early Access


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