噩梦初醒(Reveil)

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《噩梦初醒》是一款以叙事、解谜和探索为核心第一称视角叙事心理恐怖游戏。……随着事情变得越发疯狂和离奇,现实、记忆和想象之间界限变得越来越模糊,你逐渐意识到,自己已经没有回头路了……在《噩梦初醒》中,玩家将沉浸在充满细节精美世界,在那里,现实与幻想之间界限变得模糊不清

伊苏X -北境历险- 冒险辅助套组(Ys X: Nordics - Adventure Aid Set)

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在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

伊苏X -诺曼荣光- 冒险助力套组(Ys X: Proud Nordics - Adventure Aid Set)

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在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

快斩狂刀(ComboSteel)

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是一款纯 3D 动作闯关游戏,战斗时玩家可以在空手战斗和兵器砍杀之间相互切换,并且可以携带多种不同类型兵器进行各种炫丽搏杀……,并借机收缴了流落民间武器神兵。……为了营救被抓捕亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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直到偶然间各种各样因素让我自己琢磨着做了一款独立游戏,不过由于从业经验,我独立游戏有着浓厚手游风格……,而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作快完事了才注意到,不过已经晚了……写程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单

灰山事件(Greyhill Incident)

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这是一款故事驱动生存恐怖游戏,讲述了 90 年代初发生经典外星入侵。……但是这个小社区居民很快就意识到了! 政府在撒谎。……过去几天最近增加超自然活动使格雷希尔害怕和现在偏执居民相信政府以某种方式参与其中

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

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NPC,也可以自己打造殿:炼药地方,和铸造殿一样园:养殖灵药地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观……目前团队只有2个,希望能扩充更多骨干人员进行制作。……联系方式:联系:小谷QQ:641927456

迷幻粘土(Isolomus)

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在孤独中死亡的意识嘶哑声。精神错乱互动体验。 ◎ 我发誓他们让我做这款游戏!救救我吧!……◎ 模糊不清喃喃声及挣扎声音。◎ ...◎ 总破关时间:约 10-20 分钟。……◎ 特殊橡皮泥动画。◎ 没有文本。◎ 两个结尾。问题是哪个是最糟糕

暗黑血统:苦涩之血(Vigil: Blood Bitterness)

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仪式杀人和血液渴望使你在自己种类之间线和你想摧毁恶魔模糊不清.……他建立了一个独特视角使角色更能深入探索这个可怕世界。……◎ 挑战难题并解决它来解开你国度里秘密吧!◎ 强制性预先载入场景使可怕故事开始

方程:“不惮以最坏的恶意揣测他人,尽量吧”

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当年就是这样的人,使我对动森多人联机彻底死了心。……即使在同一意识形态、同一阶级成分、同一民族部落、同一家庭氏族、同一地理区域、同一文化圈子……“自己……网络3.0时代以后,公共领域和私人领域边界,早就已经模糊到形同虚设了

版本:Early Access


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