indienova.com/game/reveil
《噩梦初醒》是一款以叙事、解谜和探索为核心的第一人称视角叙事心理恐怖游戏。……随着事情变得越发疯狂和离奇,现实、记忆和想象之间的界限变得越来越模糊,你逐渐意识到,自己已经没有回头路了……在《噩梦初醒》中,玩家将沉浸在充满细节的精美世界,在那里,现实与幻想之间的界限变得模糊不清
indienova.com/steam/game/2740670
在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘药的划算套组。秘药可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘药的划算套组。……秘药可使亚特鲁与卡嘉提升1级
indienova.com/steam/game/3880980
在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘药的划算套组。秘药可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘药的划算套组。……秘药可使亚特鲁与卡嘉提升1级
indienova.com/game/combosteel/
是一款纯 3D 动作闯关游戏,战斗时玩家可以在空手战斗和兵器砍杀之间相互切换,并且可以携带多种不同类型的兵器进行各种炫丽搏杀……,并借机收缴了流落民间的武器神兵。……为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两人闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计
indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879
直到偶然间各种各样的因素让我自己琢磨着做了一款独立游戏,不过由于从业经验,我的独立游戏有着浓厚的手游风格……,而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作快完事了才注意到,不过已经晚了……写程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单
indienova.com/game/greyhill-incident
这是一款故事驱动的生存恐怖游戏,讲述了 90 年代初发生的经典外星人入侵。……但是这个小社区的居民很快就意识到了! 政府在撒谎。……过去几天最近增加的超自然活动使格雷希尔害怕和现在偏执的居民相信政府以某种方式参与其中
indienova.com/u/deemo/blogread/28255
NPC,也可以自己打造药殿:炼药的地方,和铸造殿一样药园:养殖灵药的地方修炼房:顾名思义弟子房:人口奇观……目前团队只有2个人,希望能扩充更多的骨干人员进行制作。……联系方式:联系人:小谷QQ:641927456
indienova.com/game/isolomus
在孤独中死亡的意识嘶哑声。精神错乱的互动体验。 ◎ 我发誓他们让我做这款游戏!救救我吧!……◎ 模糊不清的喃喃声及挣扎的声音。◎ ...◎ 总破关时间:约 10-20 分钟。……◎ 特殊的橡皮泥动画。◎ 没有文本。◎ 两个结尾。问题是哪个是最糟糕的
indienova.com/game/vigil-blood-bitterness
仪式杀人和血液的渴望使你在自己种类之间线和你想摧毁的恶魔模糊不清.……他建立了一个独特的视角使你的角色更能深入探索这个可怕的世界。……◎ 挑战难题并解决它来解开你国度里的秘密吧!◎ 强制性的预先载入场景使可怕的故事开始
indienova.com/u/asukalin/blogread/32821
当年就是这样的人,使我对动森的多人联机彻底死了心。……即使在同一意识形态、同一阶级成分、同一民族部落、同一家庭氏族、同一地理区域、同一文化圈子……的“自己人……网络3.0时代以后,公共领域和私人领域的边界,早就已经模糊到形同虚设了
版本:Early Access
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