Ambulance Life: A Paramedic Simulator

indienova.com/game/ambulance-life-a-paramedic-simulator

与受害者交谈,了解事故具体情况,安抚他们情绪,利用全部现有设备进行必要各项检查,并做出初步诊断。……随后你便可以实施急救,如果受害者伤势过于严重,你还可以使用担架,尽快将其送往医院。……急救干预累积到一次数后,你会被分配到情况不同新片区,你救护车也会配备新仪器

病房轶事~潜藏邪恶老鸟护士的住院生活~(Nope Nope Nope Nurses)

indienova.com/steam/game/2261240

传闻说得没错,这间医院的护士,全都是「个性最糟」护士。可是,没想到还有比这更糟!……不不,我真的就只是因为骨折,才住院的。……但是左邻右舍都知道,这间医院里,只有个性糟透护士!

草食系男子唯命是从的入院生活- A passive boy at the Huntress clinic -(草食系男子の言いなり入院生活- A passive boy at the Huntress clinic -)

indienova.com/steam/game/2265010

◆游戏简介一醒过来就发现自己躺在医院的病床上。突如其来车祸。让我手脚动弹不得。……如果是一般医院的话,就应该一切安好…但这医院裡面尽是喜好恶作剧护理人员啊…◆剧情概要发生车祸捡回一命翔过着长期住院的生活……十足美人胚子,已婚也有小孩。能够冷静执行自己弓做、也能冷静应对与主角之间互动

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/game/the-other-rosies-road-of-love

故事时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界

双点医院:奇装异服大礼包(Two Point Hospital: Fancy Dress Pack)

indienova.com/steam/game/1376920

为你的医院制服注射点活力、挤两滴体力并添加大量品味!是时候拉开城中最时髦服装店更衣室门帘。……打扮成巫师,前往进行诊断,迷住你病人。成为一条鱼,游进员工休息室,令人大吃一惊!……无论你品味如何,是更偏好于刺激性服装或夸张头具,这里肯定有物品能满足你需求。 包括以下内容!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33010

拥有一潜力;2、方便、灵活、安全。……报名&参会流程:1、注册GWB账号,完善个人信息并上传能核实您投资人身份认证证明(如营业执照……注意事项:1、如果是尚未与GWB建联投资人朋友,请在注册时上传营业执照等能够核实您身份的证明

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

银行英文名称、英文地址、银行国际代码、公司账户],好像货币只能是USD,没有CNY选项;可以向银行申请给公司美元账号……,具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册有效证明

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

通过这样项目的声音开发日志可以让开发者们较为清晰地了解音乐和音效创作开发流程究竟是怎么样,或者我们音乐音效创作开发流程是怎么样……,另外也是通过记录理顺自己创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈~音乐创作今天日志主要说音乐部分……(视频里音乐音效也是我们制作,不过游戏里会很不一样,毕竟游戏和宣传片音乐创作思路流程完全不同)首先

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员行动轨迹以及考虑到对方可能行进路线。……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

音乐和音效创作开发流程究竟是怎么样,或者我们音乐音效创作开发流程是怎么样,另外也是通过记录理顺自己创作思维和流程……,毕竟和宣传片创作思路流程都不同)首先,我需要确定,作为一个角色扮演游戏,扮演主角进行这一系列逃生活动时候……= 快+略微大气风格+持续紧张刺激+危险基调剩下就是寻找出路+医院,寻找出路+医院室外,战斗+

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)