東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

欧几里德世界(Euclidean Skies)

indienova.com/steam/game/983980

在美轮美奂的谜之世界中,各种稀奇古怪的难题等待您去揭晓。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……游戏以移动旋转操作为核心设计,让玩家们能够从不同视角研究探索建筑结构

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

indienova.com/game/7-dot-62-high-calibre

是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……,必须要明确自己的朋友对手。……本采用 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性不小的提高

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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资源:游戏中有战略资源贸易资源.战略资源用来产生军队,贸易资源可以来获得收入.战略资源:粮食,钢铁……独轮车传动带 滑动测绘仪 等等....还有许多外交科技 游戏中的贸易:通过每个城市的特产,以及周边的城市,会计算出……独轮车传动带 滑动测绘仪 等等....还有许多外交科技游戏中的贸易:通过每个城市的特产,以及周边的城市,会计算出

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

回合的时间上面说到 AC!……每张卡牌一个 COST,对应的就是使用这张卡纸面的 COST,使用后会计到角色当前 COST 里面。……炉石挺多传统卡牌都有最开始的一次机会。而 AC!

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

回合的时间上面说到 AC!……每张卡牌一个 COST,对应的就是使用这张卡纸面的 COST,使用后会计到角色当前 COST 里面。……炉石挺多传统卡牌都有最开始的一次机会。而 AC!

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动回合战斗。……庞大的泰伦加德地下城由 50 层以下,每层 200 乘 200 个房间

最后的守护者之虚幻的梦

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比如主角,可以玩法伤、物理、坦克、辅助、奶妈,脑洞多大,玩法多骚~ ~ 关键剧情BOSS战斗都有难度选择……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告乱七八糟的东西,专心享受游戏

建安外史(The Tales of Jian An)

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的游戏进程分为“剧情模式”“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……在传统的回合战斗模式下,我们也做了大量新鲜的、有趣的尝试变化,“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统

小组:苍之弦(创建人:SecretLoveMei)

indienova.com/groups/436

人没有梦想, 那跟咸鱼有什么区别?

版本:Early Access


总页数:50


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