罗马编年史(Annals of Rome)

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你有一支强大的军队供你支配,并可以指挥你的将军们试图入侵哪些国家。……游戏是基于回合的,这些回合分阶段进行,首先是决定人口和税收收入的经济情况--建议保持低税收,除非事情变得令人绝望……军官们可能反叛并引发内战——幸运的是,这通常可以被预先阻止

【Boss Keys】《银河战士 Prime 3:腐蚀》的关卡设计

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但本期节目,我们将考察本的关卡设计,看看它能给“银河恶魔城”游戏的创作带来哪些启发和教训。……但本期节目,我们将考察本的关卡设计,看看它能给“银河恶魔城”游戏的创作带来哪些启发和教训

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手交换,先手先出牌,先攻击

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

漂浮的努西法拉岛(Floating Islands of Nucifera)

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你可以自行决定把哪些努西法拉的武器、盔甲、宝物、药剂等等摆到货架上,给它们定价◎ 定制商店布局!……你是选择坚决不退让但可能失去出售的机会,还是牺牲一点利润适当让步?……你从你的奖励中带走哪些?

佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

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《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。 本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……・多结局故事线——您的选择影响每个角色的命运。・Ex关卡——为高手玩家提供额外的挑战性关卡

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考……作为一个回合的 RPG,你们希望在《埃萨之子》中做出哪些不一样的东西?……作为传统回合RPG,角色的搭配余地和随机性可能更强,例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势

lsowo:BloodCard評測

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BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌為血量是一個全新的機,然而出乎我意料之外的是……可能是我比較喜歡roguelike遊戲,所以舉出的缺點比較少1.音效有點恐怖2.圖鑑在一開始就讓你知道有哪些卡牌……,少了幾分新鮮感3.出牌很卡無法連續出牌最後感謝製團隊給我這次遊玩的機會,希望能越做越好!!

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

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“龙族编年史:暗之泪”是使用各种英雄的搭配来攻克地牢的回合RPG。……每场战斗都不简单,战况随着环境瞬息万变,无法避免的污染让人苦不堪言。……发展哪些设施与技能,取决于玩家的选择,因此策略也随之变得多样化

版本:Early Access


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