Chief:《上帝之城 I:监狱帝国》第三次封闭测试更新内容:

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当然,你可以安排会计师囚犯来为你工作,这样你便能在最大程度上“合理避税”了。……19、所有的NPC将在开测后的数日内陆续完成优化,包括但不限于 对话内容、出售内容以及喜好物品功能。……20、本次测试暂停了抢劫火拼功能,这两个功能将在日后开启

这不是RPG(This is not RPG)

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精灵的村子需要打败一个 BOSS 之后得到选拔资格证明才能进入,村长二楼的隐藏角色需要和村长对话至重复才会出现……选魔王选拔就变成正式的世界了,【请玩这个】两个世界除了地图一样,其他全都是不一样的设定。……魔王世界有更完整的地图,更多的人物剧情,还有更多的道具宝箱

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

、、 重庆用九科技: 是indienova没人,还是重庆独立游戏开发者没人啊……才8个成员 文盲: 从业……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的,独立游戏也需要信息交换呀

挽歌(Dirge)

indienova.com/steam/game/1374580

它们有时知道调查员在找什么,在它们的世界可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击。……怪物移动方式调查员一样,但几乎所有怪物都能传送。……特点 1v4 多人生存恐怖游戏 多种独特的怪物 用多种独特武器对抗怪物 收集装备、物品线索以打败实体

挽歌(Dirge)

indienova.com/game/dirge

它们有时知道调查员在找什么,在它们的世界可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击。……怪物移动方式调查员一样,但几乎所有怪物都能传送。……特点 ◎ 1v4 多人生存恐怖游戏◎ 多种独特的怪物◎ 用多种独特武器对抗怪物◎ 收集装备、物品线索以打败实体

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者是一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人。……这个步骤可以避免

小组:AIGC独立游戏(创建人:小圣子羽)

indienova.com/groups/1703

本人6年从业程序化广告游戏后端主程,自己多次构造后端游戏架构。……引擎用过untiycocos各做过一款小游戏上线到微了。……现阶段在学习AI美术AI策划,但是因为是业务搞,力不从心,有好的美术前端都可以来跟我聊聊

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

随着行业环境及技术格局的变化,2023年对很多从业者来说都充满着焦虑未知。……我的作品既无法跟大型团队工业化打磨的精品抗衡,也很难在一大堆独立游戏天才创作者的精妙点子中脱颖而出——那么,我的创作真的会有玩家买单?……如今AI这趟浪潮来势汹汹,也进一步加剧了很多从业者的焦虑——它可能帮助中小团队个人创作者缩短跟行业头部的差距

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……@jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个有品位的玩家一样审视自己的关卡

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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不会美工还能做游戏?在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

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