小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,没有想象中复杂,需要一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我信JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,没有想象中复杂,需要一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我信JurnyVean

小组帖子:广州,寻找u3d开发共同成长,创业是唯一目标

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主要的两个人目前分别做游戏产品经理和游戏技美的工作,都有3-4年游戏美术经验。……我们希望的:可以是新手,可以不是技术大牛,但愿意学习,追求成长,熟练使用U3D的开发同学。……如果你看到这里,或许你是愿意加入我们的,我的信是 rei6644 , 随时可以加我

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101031

没有想象中复杂,需要一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我信JurnyVean。……或者加我QQ 2757471374 bnfan: 这里有个组队墙,可以找找:https://docs.qq.com

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事的时间在《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……(额外内容均可以在二周目解锁。)……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

indienova.com/groups/post/896

不过,话说回来,好多大作都是很牛的人,针对自己的游戏做了很多定制化的工作,一般开发者和小的工作室肯定还是更关心……1~28:这个系列教你怎么在unity里写脚本,虽然是初级,但是建议对编程有一的了解,有点就行。……如果能和navmesh一样,直接可以设定地图和障碍物,那就很方便了 zhaiyong4118: 新人加入

会员:小林理佐

indienova.com/u/wb-5226314422

渡邉佐|小林由依。 博:小林

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998

By 博無常工作室 答:“没错,我们还是您之前关注的無常工作室,《代号:無常》也正是《九霄缳神记》。……我:最近有个游戏开放预约了,看上去挺好玩的朋友:是吗,叫什么名字?……⑦恶 问:“画风挺好的是买断吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/u/liangxie/blogread/28520

做到了闭环就可以边自己玩游戏 - 自己体会 - 修改、增加东西 这样迭代下去。那么闭环是什么呢?……慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次……虽然一直在尝试,但是其实自己对玩游戏没有什么太大的热情,玩的都是一些工作需要的不得不玩的游戏或者移动端的一些小游戏

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

二来是因为四线小城游戏公司较少,也能得到政府的支持,资质什么的肯定也更好办。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、投资、以及后期的游戏的推广与运营。……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力

版本:Early Access


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