AFTERGRINDER(Aftergrinder)

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你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

干得漂亮(Good Job!)

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本作的舞台是开展各式各样事业的巨大企业。完全没有形式化,自由的公司风气是这家企业的特色

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

cycle:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据

indienova.com/u/cycle/blogread/34130

静态数据需要以方便浏览和编辑的形式存储, 并在游戏运行时一次性加载到内存中.……使用的插件是 tabtoy, 一款较为成熟的表格导出工具, 在游戏运行时将 Excel 表格反序列化为数据实例

DDBrothers:所以,成都有什么不错的游戏公司吗?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5023

迷茫的男青年不想跳进黑心企业的坑,所以来问一问有经验的老哥们……成都有什么谱的游戏公司值得作为第一份工作就业呢

zedc:生产资料与虚拟商品

indienova.com/u/zedc/blogread/19337

游戏在国内的大多数时候还是盈利需求大于创作需求。……碳氢氧氮原子是如何让这些文字以有序的排列形式产生的至今仍是一个谜。……而要突破想象力,就演化出了虚拟商品这种形式。虚拟商品是无形的,但却同样具有交换价值

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……陈康: https://share.weiyun.com/59Q4yCkchinese V2.2.2.433……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

intelHEART:《星云战记》开发日志1

indienova.com/u/intelheart/blogread/1541

公式如下因此绘制出用例图:下图为各个星体Prefab的脚本结构:Prefabs的Inspector通用形式……):Power Attribute为其能量属性数组 接着就是创建各个星体的Prefabs各星体的属性表格

markcrab:资本光环下的中国之星

indienova.com/u/markcrab/blogread/2420

但欣喜之余,我的职业特性告诉我,资本在这里面应该扮演了举足轻重的角色,简单翻了这10款作品背后工作室的资料……这两家投资企业没有在网上查到很多的资料,不过这个致钊很是神秘,大股东是一个网上没什么资料的大咖,还有上海徐汇区国资委控股机构的参股……郑正刚北京互联星梦科技有限公司成立时间:2015-08-05达晨是创投圈比较主流的一家大机构,基本上涉足了各个领域,关于它的资料网上有很多

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