洞察(INSIGHT)

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特色 - 简单的面,捉摸不透的答案。- 拒绝难度递增,追寻有趣的变化。- 意料之外的脑筋急转弯

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”活动开启预售

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领域的前沿探索到UnrealStudio 这一加快工作流程所需的工具服务套件的出现,虚幻引擎已成为众多游戏非游戏领域开发者设计师的首选引擎工具……自2015年起,历年的Unreal Open Day 活动在规模和影响力上都实现爆发式的增长。……活动场地内将设有展位,为参会者提供多种由虚幻引擎开发的PC、VR、移动平台、主机游戏作品及企业级应用的试用体验

异常形态(Quasimorph)

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《Quasimorph》为传统的回合 roguelike RPG 融合了独一无二的劫掠撤离元素:如果佣兵死亡……没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活。……其他企业会雇佣心狠手辣的佣兵来执行见不得人的勾当

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……,最后是四合一的最终章路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……本中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模

小组帖子:原创音乐音效供应商寻合作~

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并且拥有有业内乐团,提供乐团演奏实录,满足任何游戏、电视、电影、动画、广告、企业宣传对音乐不同标准的要求……代表有:《斩妖行》、《守望黎明》《口袋奇兵》《银之守墓人》、《锦绣未央》、《京剧猫》、《潮人篮球》、……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入回合两种游戏类形上的成功……无论如何,诚意推介本给喜欢回合的你,相信它的战术深度不会令你失望;潜行游戏的爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

如龙 5:实现梦想者(Yakuza 5)

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在 PS4™见证传说复活 在 PS3™上大受好评的作品支援高解析度&高帧数于 PS4™重生!……游乐场所及赞助企业也大幅超越过去的作品!“人中之龙”再创游戏新境界

建筑吧公司

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-游戏的流程比较拟:首先要接项目,同时还要雇佣设计师,然后在限定的周期内让设计师尽早完成项目,最后取得收益……这些都给工作安排带来很多不同的可能性;此外有的员工有【资格证】、有的员工有【甲方背景】,无论是【忠诚度】还是【凝聚力】,人力资源有太多的趣味点等待着玩家去发掘……;3、参与游戏排行榜(建筑设计福布斯_让企业了解到自己的高度);4、玩家互相挖员工(管理也是一种江湖

毛蟹穴

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毛蟹穴是僑光科技大學2021年畢業生的畢業專題,遊戲是改編自清朝嘉慶年間臺中沙鹿地區活人陪葬實事件,……結合臺灣傳統技藝皮影戲為美術風格,遊戲為2D橫向捲軸解謎遊戲,中間加入煎藥抓雞的小遊戲。……遊戲類型遊戲的類型採用2D橫向捲軸的解謎遊戲,利用調查對話解決遊戲事件,中間加入了煎藥抓雞的小遊戲

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……欢迎纠错建议

版本:Early Access


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