indienova.com/game/amatsutsumi
他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落里悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界里不以为意
indienova.com/u/teapoly/blogread/5030
一想到自己到现在玩过游戏里最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果……”主程(食品工程专业)“要不是他不同意我浓硫酸和稀硫酸都要分开”一想到自己到现在玩过游戏里最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂……(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果),我就觉得一定有什么地方出问题了
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
ayame9joe在这篇文章里提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……让人觉得更Juicy,还是对性能进行优化从60fps提高到120fps,前者明显更加重要,但程序员们往往更想做后者吧
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……R:嗯,说说你将来想要做什么吧(跟上面的问题有点重复),如果你真的进入了ETC,然后master学位毕业以后
indienova.com/groups/post/2134
R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……R:嗯,说说你将来想要做什么吧(跟上面的问题有点重复),如果你真的进入了ETC,然后master学位毕业以后
indienova.com/groups/post/100717
不过还是想做游戏啊,之前想的是做那一个绝妙的创意,但现在我更想实现另一个平平无奇的想法。……如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后就没机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了……更多的话我也不知说什么,只能说,希望大家到时赏脸玩一玩我那平平无奇的作品哈!(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/sakura-bunny-girls
作为一名专业的保安,只要报酬合适,他什么任务都愿意接,因此他参与过许多高风险、高回报的机密行动。……她要这个公文包来做什么?友里觉得迷惑不解——但有一件事可以肯定。他的生活即将发生天翻地覆的变化。……她自信且傲慢,但她的实力确实与她的自傲相符,而且和友里一样,她对待工作十分专业
indienova.com/game/cozy-space
家装软件太过专业?上手难度太高?试试《物宅空间》吧!……什么都不想做?只想发发呆?《物宅空间》是最佳选择!
indienova.com/u/shengyan/blogread/25310
个人的一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们的喜好,测评那些游戏,对于积累到的粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任的,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定的更新节奏和周期,我认为是我当下应该做的……,所以我现在想请网友们决定我以后的游戏测评游戏选择,因为我暂时赋闲在家,基本上收入为0,只能偶尔在网上接接单赚一些外快
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
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