indienova.com/groups/post/92574
发起:Eisvogel 冰鸟 正在制作一款沙盒生存游戏,目前完成了核心架构的编写(主要是地图表示,还有对象表示……Eisvogel 冰鸟: @GameCreater#1 脑子里。。。。……因为一直一个人在开发,所以莫得文档
indienova.com/groups/post/29745
(精灵图水平方向的图片数量)V Frames 纹理中的垂直帧数。……Spread(扩散) Spread 每个粒子发射时的初始方向范围从 +spread 到 -spread……v=awBfTnmgn7k> Godot官方文档地址* Particles2D : https:
indienova.com/steam/game/938500
在一年的时间里进行充分管理,同时融入到当地社区中,与丰富多彩而又有趣的角色上演一段奇妙的故事。……游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴。……你可以从寄送的包裹类型,写下的信件以及与你进行交互的方式来更多地了解到Willowbrooke各个居民们的特点
indienova.com/u/inspot/blogread/4825
工作流程编辑Excel表准备一个空白的文件夹用于存放所有的Excel表格,每个数据表一个xlsx文档,……文档中只有一个Sheet页,除了第一个以外的Sheet页将会被忽略,所以可以用这个机制来实现临时或参考用表……实现细节从Excel读取信息使用Python库xlrd读取Excel文档wb = xlrd.open_workbook
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes 复制到精灵内存地址……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)