GameMaker: Studio 中文教程 #1: 介绍与安装

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最早的 Windows 平台,如今支持几乎所有的手机、主机平台。……引擎有开发人员的持续更新、支持和维护,对于游戏制作者来说有易用的文档、教程及可以进行交流的社区,同时使用该引擎能够制作出足够优秀的游戏作品来盈利……点击右上角的“GET GAMEMAKER”就会来到所有 GMS 版本的比较与下载页面: 在这个比较表格中

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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他们的大部分都是曾参与制作过《看门狗》、《幽灵行动》等佳作的前法国育碧公司的成员。……面具之下 神秘莫测而在角色的设计上,制作人十分巧妙地编写了一段游戏的背景故事,让这个世界的角色们都戴上叫……目前,这款筹划到完成一段Demo已经进行了一个多年头的游戏,将会在今年的2月下旬至三月初的某个时间内放出游戏的

小组帖子:有没有小伙伴呀?

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发起:Eisvogel 冰鸟 正在制作一款沙盒生存游戏,目前完成了核心架构的编写(主要是地图表示,还有对象表示……Eisvogel 冰鸟: @GameCreater#1 脑子。。。。……因为一直一个人在开发,所以莫得文档

小组帖子:Godot学习-2D粒子

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(精灵图水平方向的图片数量)V Frames 纹理的垂直帧数。……Spread(扩散) Spread 每个粒子发射时的初始方向范围 +spread -spread……v=awBfTnmgn7k> Godot官方文档地址* Particles2D : https:

像素游戏制作大师 MV 新手向制作指南 Part 2

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②怪物篇点击动画项目,左侧动画列表栏右键,选择追加动画。……■复习“站立”的制作方法①先选择“选择帧画像”向左的画像。②复制粘贴方向的←,再选择水平翻转。……■复制飞行的制作方法①点击动作栏的➕②方向名称改为“←”,然后将右侧的表示方向设置也改为左

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post | Story-Based Job Management Game)

indienova.com/steam/game/938500

在一年的时间里进行充分管理,同时融入当地社区,与丰富多彩而又有趣的角色上演一段奇妙的故事。……游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴。……你可以寄送的包裹类型,写下的信件以及与你进行交互的方式来更多地了解Willowbrooke各个居民们的特点

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

工作流程编辑Excel表准备一个空白的文件夹用于存放所有的Excel表格,每个数据表一个xlsx文档,……文档中只有一个Sheet页,除了第一个以外的Sheet页将会被忽略,所以可以用这个机制来实现临时或参考用表……实现细节Excel读取信息使用Python库xlrd读取Excel文档wb = xlrd.open_workbook

一站式数据表导出流程 for Unity

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本文介绍关于策划配表在Unity的使用,Excel导表到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现……文档文档中只有一个 Sheet 页,除了第一个以外的 Sheet 页将会被忽略,所以可以用这个机制来实现临时或参考用表……实现细节 Excel 读取信息使用 Python 库 xlrd 读取 Excel 文档wb = xlrd.open_workbook

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

memcpy(0, 24576, 384) 将屏幕内容所在的内存地址 24576 后的 384 bytes 复制到精灵内存地址……拷贝存放的精灵的地址,再使用 sspr 函数将精灵放大显示屏幕的中心。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576后的384 bytes 复制到精灵内存地址……那384=128*6/2 正好是屏幕打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝存放的精灵的地址……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

版本:Early Access


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