City Climber:摇摆着攀爬

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场景中利用颜色来标明了行动需要关键点,玩家要尝试与这些部分互动来获得反馈,注意机关时间、外界物体碰撞等等因素……SimpleGhost 游戏开发者 Ondrej Angelovič 今年 21 岁,来自斯洛伐克,目前就读于捷克布尔诺理工大学……目前游戏已经进入了制作的后期阶段,相信能够完成今年的第四季度发布目标。相关链接

DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

indienova.com/u/demonlord/blogread/36390

下图是本人在之前制作的《ReRevue》,不仅利用了URP2D光照,甚至很好结合到了2.5D视觉方案之中……加上标题栏就会导致透明效果失效,暂时无法确定是什么原因导致,但似乎只能这样去处理。……未来也会试着在Indienova社区发布更多内容,在《多元窗口》的制作过程中有着不断值得分享内容

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

indienova.com/g/TheSoulofTrain

目前游戏进度还仍处于制作demo和pv阶段,我们团队在工作业余时间进行制作,因为游戏规模较为庞大……此为2021年场景氛围测试,在更新日志中可以看到,视频如下:(密码2021)https://v.youku.com……我:我是一个偏内向的制作人,不喜欢发表任何游戏进度的制作者,不喜欢在我创作时候做直播,不喜欢发表任何帖子去做推广

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

indienova.com/indie-game-development/a-technical-share-on-implementing-transparent-window-in-unity-urp-for-multiwindows/

光照系统可以很方便地补足美术上不足,让游戏整体氛围感更加浓厚,下图是本人之前制作的《ReRevue……然后,利用新版本 Full Screen Render Feature,去制作一个全屏效果处理。……暂时无法确定是什么原因所致,但似乎只能这样去处理

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

indienova.com/steam/game/1844380

• 丰富多彩多人模式:加入跨平台 1v1 或 2v2 多人对战比赛,与人类、AI 自由组队、一决高下……任意编排单位模型的颜色制作令人难忘场景,尽情彰显个性。……这是游戏自带一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

一对夫妻把童年对肥皂泡的幻想变成游戏

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“我们希望制作一款交互行为更真实泡泡游戏,并能带出一些新玩法。”……,形成一种新的颜色。……最后,该游戏将于今年秋季登陆手机和 Steam 平台

益智 RGB(RGBCELLS)

indienova.com/steam/game/889990

试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。你目标很简单,就是找出所有格子的颜色。……使用大RGB槽来扫描周围的颜色,红 + 绿 = 黄红 + 蓝 = 紫绿 + 蓝 = 青那么,这个格子的颜色是……)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

益智 RGB(RGBCells)

indienova.com/game/rgbcells

使用大 RGB 槽来扫描周围的颜色, 红 + 绿 = 黄红 + 蓝 = 紫绿 + 蓝 = 青那么,这个格子的颜色是……然后使用小的颜色槽来确认你猜想。……)- 集换式卡牌 (当符合 Steam 条件时解锁) 基于 Unity2D 制作

会员:magnetmiku

indienova.com/u/magnetmiku

如果问海洋是什么颜色,那一定是红蓝

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

indienova.com/groups/post/29021

, 并且同步影响图层上已经使用该颜色绘制内容 因此该功能对于多图层大型作业很有帮助.……,颜色信息过多的话,效果不一定理想,需要与当前调色板互动用当前笔刷的颜色信息制作新调色板用当前调色板的颜色替换笔刷上的颜色创建像素位图字体……茶多酚: 你好,文中提到“不能位移调整图像”具体是什么情况?没有选中之后挪动转动功能吗?

版本:Early Access


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