indienova.com/steam/game/1844380
• 丰富多彩的多人模式:加入跨平台的 1v1 或 2v2 多人对战比赛,与人类、AI 自由组队、一决高下……任意编排单位模型的颜色,制作令人难忘的场景,尽情彰显个性。……这是游戏自带的一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享
indienova.com/u/demonlord/blogread/36390
下图是本人在之前制作的《ReRevue》,不仅利用了URP的2D光照,甚至很好的结合到了2.5D的视觉方案之中……加上标题栏就会导致透明效果失效,暂时无法确定是什么原因导致的,但似乎只能这样去处理。……未来也会试着在Indienova社区发布更多的内容,在《多元窗口》的制作过程中有着不断值得分享的内容
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
(虚像)和实际的物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射光的结果。……既然纹理颜色是一样的,我们可以使用相同内容的两个Pass将物体渲染两遍就好了。……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试
indienova.com/groups/post/29021
, 并且同步影响图层上已经使用该颜色绘制的内容 因此该功能对于多图层的大型作业很有帮助.……,颜色信息过多的话,效果不一定理想,需要与当前调色板互动用当前笔刷的颜色信息制作新调色板用当前调色板的颜色替换笔刷上的颜色创建像素位图字体……茶多酚: 你好,文中提到的“不能位移调整图像”具体是什么样的情况?没有选中之后挪动转动的功能吗?
版本:Early Access
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